Blindheit heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Dezember 2024, 13:15 Uhr
[+] Blindheit heilen
(Blindheit verursachen) Englisch: Cure blindness | |
|---|---|
| Klerikaler Zauber (Grad 3, Umkehrbar) | |
|
| |
| Magieschule:. | Bann |
| Reichweite:. | Berührung |
| Wirkungsdauer:. | Unmittelbar (Permanent) |
| Wirkungsbereich:. | 1 Kreatur |
| Komponenten:. | V, S |
| Zauberaufwand:. | 1 Runde |
| Rettungswurf:. | Keiner (Negiert) |
Blindheit heilen erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen.
Wenn Abenteurer jemandem bitten diesen Zauber für sie zu wirken, müssen sie typischerweise 2 000 EM (1 000 GM) für diese Dienstleistung bezahlen.
Der Umkehrzauber – Blindheit verursachen – erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen.