Infravision: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Infravision''''' verleiht dem Ziel des [[Zauber]]s die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt 60 Fuß. Lampen und andere [[Lichtquelle]]n neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören. Auch mit Infravision kann man [[Unsichtbar]]es genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht.
'''''Infravision''''' verleiht dem Ziel des [[Zauber]]s die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt {{Feld|6|aoe=1}}. Lampen und andere [[Lichtquelle]]n neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören. Auch mit Infravision kann man [[Unsichtbar]]es genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht.


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Licht und Dunkelheit}}
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Aktuelle Version vom 21. September 2024, 18:13 Uhr

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Infravision
Englisch: Infravision
Arkaner Zauber (Grad 3)
Heidnischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 12 Phasen +6 Phasen/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Infravision verleiht dem Ziel des Zaubers die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter). Lampen und andere Lichtquellen neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören. Auch mit Infravision kann man Unsichtbares genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht.

Vergleiche

Licht und Dunkelheit