Infravision: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Infravision''''' verleiht dem Ziel des [[Zauber]]s die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt | '''''Infravision''''' verleiht dem Ziel des [[Zauber]]s die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt {{Feld|6|aoe=1}}. Lampen und andere [[Lichtquelle]]n neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören. Auch mit Infravision kann man [[Unsichtbar]]es genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht. | ||
==Vergleiche== | ==Vergleiche== | ||
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Aktuelle Version vom 21. September 2024, 18:13 Uhr
- Vergleiche Lichtquelle#Infravision
[+] Infravision
Englisch: Infravision | |
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Arkaner Zauber (Grad 3) Heidnischer Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 12 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Infravision verleiht dem Ziel des Zaubers die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter). Lampen und andere Lichtquellen neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören. Auch mit Infravision kann man Unsichtbares genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht.
Vergleiche
- Licht und Dunkelheit