Riesenblutegel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 16:39 Uhr
[+] Riesenblutegel
Englisch: Leech, Giant | |
---|---|
Monster-Typ: | Invertebrat |
Seltenheit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 4W4 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 3 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 9 |
Trefferwürfel: | 1 bis 4 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | TW+Krankheit+Blutsaugen |
Sonderangriffe: | Durch Blutsaugen: TW Extraschaden/Runde; Krankheitsbiss |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Riesenblutegel leben in wärmerem, frischem Wasser.
Riesenblutegel haben 1W4 TW und verursachen 1 TP Schaden für jeden TW. Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch TP. Ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab.
TW | AggR0 | MS | EP | KG |
---|---|---|---|---|
1 (5 TP ⌀) | 19 | 1 | 10+1 (15 ⌀) | 50% |
2 (9 TP ⌀) | 18 | 2 | 30+2 (48 ⌀) | 55% |
3 (14 TP ⌀) | 17 | 3 | 50+3 (92 ⌀) | 60% |
4 (18 TP ⌀) | 16 | 4 | 80+4 (152 ⌀) | 65% |
Da ihre Spucke schmerzstillend ist, muss das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein. Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.