Wildpferd: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (→top: clean up, replaced: |seltenheit=Ungewöhnlich → |seltenheit=2) |
||
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|typ=Tier | |typ=Tier | ||
|typ2=Pferd | |typ2=Pferd | ||
| | |seltenheit=2 | ||
|gruppengröße=5W6 | |gruppengröße=5W6 | ||
|monstergröße= | |monstergröße=G | ||
| | |bewegung=24 | ||
|rüstungsklasse=7 | |rüstungsklasse=7 | ||
|trefferwürfel=2 | |trefferwürfel=2 | ||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Traglast|300|600}} | ||
Wildpferde sind entweder echte Wildpferde oder ausgewilderte domestizierte [[Pferd]]. Pferde die domestiziert waren, sind im Regelfall einfacher zu zähmen. | |||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{Schätze}} | {{Schätze}} |
Aktuelle Version vom 16. September 2024, 19:18 Uhr
[+] Wildpferd
(Pferd, Wild-) Englisch: Horse, Wild | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Pferd) |
Seltenheit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 5W6 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W3 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/20+2 (38 ⌀) |
Kampfgeist: | 55% |
Ein Wildpferd kann sich mit einer Traglast von bis zu 300 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings halbiert sich dadurch seine Bewegung. Die maximale Traglast beträgt 600 β.
Wildpferde sind entweder echte Wildpferde oder ausgewilderte domestizierte Pferd. Pferde die domestiziert waren, sind im Regelfall einfacher zu zähmen.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.