Energiedissipation: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Aktivierung dieser Psi-Kraft kostet keine Kathexis-Kosten. Allerdings muss der Psioniker immer, wenn er Energieschäden | Die Aktivierung dieser Psi-Kraft kostet keine Kathexis-Kosten. Allerdings muss der Psioniker immer, wenn er Energieschäden abschwächen will, 1 Kathexis pro Zaubergrad oder negierten Schadenswürfel zahlen, wobei der höhere der beiden Werte benutzt wird, um die Kosten zu berechnen. | ||
Für jeden Effekt, den der Psioniker so abschwächen will, kann er nicht mehr als 2 Kathexis pro Wirkstufe zahlen. |
Aktuelle Version vom 30. März 2024, 21:20 Uhr
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Energiedissipation
Englisch: Energy Dissipation | |
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Kinetische Psi-Kraft 2. Grades | |
Kathexis-Kosten:0 | Siehe Text |
Reichweite:0 | Anwender
|
Wirkungsdauer:0 | Kostenaufwand |
Wirkungsbereich:0 | Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) Radius |
Energiedissipation erlaubt es dem Psioniker, den Schaden von Zaubern oder Energiewaffen (Feuer, Kälte, Elektrizität, etc.) so abzuschwächen, dass dieser harmlos wird.
Die Aktivierung dieser Psi-Kraft kostet keine Kathexis-Kosten. Allerdings muss der Psioniker immer, wenn er Energieschäden abschwächen will, 1 Kathexis pro Zaubergrad oder negierten Schadenswürfel zahlen, wobei der höhere der beiden Werte benutzt wird, um die Kosten zu berechnen.
Für jeden Effekt, den der Psioniker so abschwächen will, kann er nicht mehr als 2 Kathexis pro Wirkstufe zahlen.