Trank der Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 9: Zeile 9:
Wenn jemand einen '''Trank der Unverwundbarkeit''' getrunken hat, kann dieser nur noch von magischen Angriffen oder Waffen verwundet werden. Angriffe von Kreaturen unter 4 Trefferwürfeln werden ebenfalls ignoriert.
Wenn jemand einen '''Trank der Unverwundbarkeit''' getrunken hat, kann dieser nur noch von magischen Angriffen oder Waffen verwundet werden. Angriffe von Kreaturen unter 4 Trefferwürfeln werden ebenfalls ignoriert.


Desweiteren erhält man einen +2 Bonus auf die [[Rüstungsklasse]] sowie alle [[Rettungswürfe]].  
Desweiteren erhält man einen {{Bonus|2}} auf die [[Rüstungsklasse]] sowie alle [[Rettungswürfe]].  


Der Trank entfaltet seine Wirkung nur, wenn er von einem [[Kämpfer]] getrunken wird. Seine Wirkung hält 3W6+2 Runden an.
Der Trank entfaltet seine Wirkung nur, wenn er von einem [[Kämpfer]] getrunken wird. Seine Wirkung hält 3W6+2 Runden an.

Aktuelle Version vom 24. April 2024, 20:29 Uhr

[+]
Trank der Unverwundbarkeit
Englisch: Potion of Invulnerability
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen
W20-Wurf (W4-Wurf): 12 (3-4)
GM-Wert: 500

Wenn jemand einen Trank der Unverwundbarkeit getrunken hat, kann dieser nur noch von magischen Angriffen oder Waffen verwundet werden. Angriffe von Kreaturen unter 4 Trefferwürfeln werden ebenfalls ignoriert.

Desweiteren erhält man einen ​+2 Bonus auf die Rüstungsklasse sowie alle Rettungswürfe.

Der Trank entfaltet seine Wirkung nur, wenn er von einem Kämpfer getrunken wird. Seine Wirkung hält 3W6+2 Runden an.