Glattwal: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Glattwale''' zählen zu den Bartenwale und sind eng verwandt mit den [[Polarwal]]en. Sie sind bei Walfängern besonders beliebt, da sie relative groß und langsam sind. | '''Glattwale''' – manchmal auch einfach Walfische genannt – zählen zu den Bartenwale und sind eng verwandt mit den [[Polarwal]]en. Sie unterteilen sich in die Nordkaper und Südkaper. Sie sind bei Walfängern besonders beliebt, da sie relative groß und langsam sind. | ||
An der Wasseroberfläche können Glattwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden {{TW}} des Wals anrichtet. Anderfalls fügt der Schwanz des Glattwals "nur" 2W8 oder 3W8 Punkte Schaden zu. | An der Wasseroberfläche können Glattwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden {{TW}} des Wals anrichtet. Anderfalls fügt der Schwanz des Glattwals "nur" 2W8 oder 3W8 Punkte Schaden zu. | ||
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 21:15 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Glattwal
Englisch: Whale, Right | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Wal) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W8 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 18 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 21 bis 26 (106 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 bis 3W8 |
Sonderangriffe: | Schmetterschlag |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 10/17 000+35 (20 710 ⌀) |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Glattwale – manchmal auch einfach Walfische genannt – zählen zu den Bartenwale und sind eng verwandt mit den Polarwalen. Sie unterteilen sich in die Nordkaper und Südkaper. Sie sind bei Walfängern besonders beliebt, da sie relative groß und langsam sind.
An der Wasseroberfläche können Glattwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden TW des Wals anrichtet. Anderfalls fügt der Schwanz des Glattwals "nur" 2W8 oder 3W8 Punkte Schaden zu.
Glattwale haben 21 bis 26 (1W6+20) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 23 oder 24 TW hat.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Schwanz | Schmetterschlag |
---|---|---|---|---|---|---|
21 (95 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 325 ⌀) | 150% | 2W8 | 10W8 |
22 (99 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 465 ⌀) | 155% | 2W8 | 11W8 |
23 (104 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 640 ⌀) | 160% | 2W8 | 11W8 |
24 (108 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 780 ⌀) | 165% | 3W8 | 12W8 |
25 (113 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (20 955 ⌀) | 170% | 3W8 | 12W8 |
26 (117 TP ⌀) | 1 | 10 | 17 000+35 (21 095 ⌀) | 175% | 3W8 | 13W8 |
Schätze
Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×2 000 EM (1W20×1 000 GM).
Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×200 EM (TW×100 GM).
Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:
- 1W3×1 000 KM
- 1W3×1 000 SM
- 1W3×1 000 EM
- 1W3×1 000 GM
- 1W3×1 000 PM
- 1W20 Edelsteine
- 1W20 Schmuckstücke
- 1W4 Magische Gegenstände