Sprachen verstehen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, replaced: Zauberwirker → Anwender)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |zauberkundiger=1
  |zauberkundiger=1
|hexe=1
  |reichweite=Anwender  
  |reichweite=Anwender  
  |dauer=5 Runden{{S}}Wirkstufe
  |dauer=5 Runden{{S}}Wirkstufe
  |wirkungsbereich=Eine Kreatur oder ein beschriebener Gegenstand
  |wirkungsbereich=1 Gegenstand oder Kreatur  
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, S, M
  |komponenten=V, S, M
  |zauberaufwand=1 Runde
  |zauberaufwand=1 Runde
  |z_umkehrbar=1
  |z_umkehrbar=1
|h_umkehrbar=1
}}
}}
'''''Sprachen verstehen''''' erlaubt dem [[Zauberkundige]]n eine geschriebene Sprache zu verstehen (inklusive Piktogrammen, aber nicht inkusive magische Schriften), oder die Spraches eines anderen Wesens zu verstehen.  
'''''Sprachen verstehen''''' erlaubt dem Anwender eine geschriebene [[Sprache]] zu verstehen (inklusive Piktogrammen, aber nicht inkusive magische Schriften), oder die Spraches eines anderen Wesens zu verstehen.  


Der [[Zauber]] erlaubt es dem Zauberkundigen nicht die "Sprache" der Tiere zu verstehen; nur echte, gesprochene Sprachen können verstanden werden. Der Anwender erhält nicht die Fähigkeit, die Sprache zu sprechen oder zu schreiben, er oder sie kann nur die Bedeutung zu verstehen.  
Der [[Zauber]] erlaubt es dem Anwender nicht die "Sprache" der Tiere zu verstehen; nur echte, gesprochene Sprachen können verstanden werden. Der Anwender erhält nicht die Fähigkeit, die Sprache zu sprechen oder zu schreiben, er oder sie kann nur die Bedeutung zu verstehen.  


Der Umkehrzauber macht ein bestimmtes Wesen oder Schriftstück unverständlich, oder kann benutzt werden, um die Effekte von einem ''Sprachen verstehen'' aufzuheben.
{{Umkehrzauber}} macht ein bestimmtes Wesen oder Schriftstück unverständlich, oder kann benutzt werden, um die Effekte von einem ''Sprachen verstehen'' aufzuheben.

Aktuelle Version vom 5. August 2024, 23:44 Uhr

[+]
Sprachen verstehen
(Spachen verwirren)
Englisch: Comprehend Languages
Arkaner Zauber (Grad 1, Umkehrbar)
Heidnischer Zauber (Grad 1, Umkehrbar)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 5 Runden/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Gegenstand oder Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Sprachen verstehen erlaubt dem Anwender eine geschriebene Sprache zu verstehen (inklusive Piktogrammen, aber nicht inkusive magische Schriften), oder die Spraches eines anderen Wesens zu verstehen.

Der Zauber erlaubt es dem Anwender nicht die "Sprache" der Tiere zu verstehen; nur echte, gesprochene Sprachen können verstanden werden. Der Anwender erhält nicht die Fähigkeit, die Sprache zu sprechen oder zu schreiben, er oder sie kann nur die Bedeutung zu verstehen.

Der Umkehrzauber – Spachen verwirren – macht ein bestimmtes Wesen oder Schriftstück unverständlich, oder kann benutzt werden, um die Effekte von einem Sprachen verstehen aufzuheben.