Brennende Wolke: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Brandwolke beginnt als eine erstickende Wolke aus dichtem Rauch, mit den Attributen einer Rauchwolke eines Pyrotechnik-Zaubers, die gemäß dem Pyrotechnik-Zauberspruch aus einer vorhandenen Feuerquelle wabert. Die Wolke hat einen Radius von 20 ft und ist 10 ft hoch. In der dritten Runde ihres Bestehens zerplatzt die Wolke in eine heiße, magische Flamme. Für jedes Wesen in der Wolke ist bei jeder Runde, in der es den Flammen ausgesetzt ist, ein [[Rettungswurf]] für halben [[Schaden]] erlaubt. In der ersten Runde der Fackel verursacht die lodernde Wolke einen Trefferpunkt pro zwei Zaubererstufen des Anwenders. In der zweiten Runde der Fackel erhöht sich die Hitze, um 1 Trefferpunkt pro Zaubererstufe zuzufügen, und in der dritten Runde des Feuers fällt der [[Schaden]] wieder auf einen Punkt pro zwei Stufen. Nach drei Runden brennt die Wolke aus, und für jede weitere Dauer behält sie nur noch die Eigenschaften von pyrotechnischem Rauch.
Die '''''Brennende Wolke''''' beginnt als eine Wolke aus stickigem Rauch. Der Zauber ähnelt in vielerlei Hinsicht der Rauchversion des Zaubers ''[[Feuerwerk]]''. Wie ''Feuerwerk'' speist sich auch dieser Zauber aus einer vorhandenen Feuerquelle und hat auch denselben Wirkungsbereich, wobei die Wolke mindestens ein quadratisches Prima ausfüllt, das {{Feld|1|aoe=1}} hoch ist und dessen Grundfläche ein Seitenlänge von {{Feld|2|n|aoe=1}} hat.
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==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 17:24 Uhr

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Brennende Wolke
Englisch: Incendiary Cloud
Alias: Flammende Wolke [2e]
Arkaner Zauber (Grad 8)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1W6+4 Runden
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 2 Segmente
Rettungswurf:0 Halbiert

Die Brennende Wolke beginnt als eine Wolke aus stickigem Rauch. Der Zauber ähnelt in vielerlei Hinsicht der Rauchversion des Zaubers Feuerwerk. Wie Feuerwerk speist sich auch dieser Zauber aus einer vorhandenen Feuerquelle und hat auch denselben Wirkungsbereich, wobei die Wolke mindestens ein quadratisches Prima ausfüllt, das 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) hoch ist und dessen Grundfläche ein Seitenlänge von 2 Innen-Feldern (20 Fuß/​6 Meter) hat.

Allerdings zerbirst in der dritten Runde die Wolke in eine heiße, magische Flamme und verursacht 1 TP Schaden pro zwei Wirkstufen. Jedem Wesen in der Wolke ist für jede Runde, in der die Wolke brennt, ein Rettungswurf für halben Schaden erlaubt.

In der vierten Runde erhöht sich der Schaden durch die Hitze auf 1 TP pro Wirkstufe und in der fünften Runde des Feuers fällt der Schaden schließlich wieder auf 1 TP Schaden pro zwei Wirkstufen. Danach brennt die Wolke aus und hat für die restliche Zauberdauer nur noch die Eigenschaften des Rauchs.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden.

Vergleiche

Feuerzauber