Stasis: Unterschied zwischen den Versionen

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{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
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Dieser [[Zauber]] versetzt das Opfer in einen magischen [[Schlaf]], der so tief ist, dass er einem [[Scheintod]] gleichkommt. Das Opfer altert oder ver�ndert sich in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen. Der [[Schlaf]] dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von Vertreibungsmagie oder die umgekehrte Form des Zaubers erweckt wird.
'''''Stasis''''' versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dessen altert oder verändert sich das Opfer in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.  
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Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von ''[[Magie bannen]]'' oder dem Umkehrzaubers geweckt wird.
 
{{Umkehrzauber}} hat nur die Wirkung ''Stasis'' wieder aufzuheben.

Aktuelle Version vom 5. August 2024, 23:48 Uhr

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Stasis
(Mobilis)
Englisch: Temporal Stasis
Alias: Zeitstillstand [2e]
Arkaner Zauber (Grad 9, Umkehrbar)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Permanent
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Stasis versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dessen altert oder verändert sich das Opfer in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.

Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von Magie bannen oder dem Umkehrzaubers geweckt wird.

Der Umkehrzauber – Mobilis – hat nur die Wirkung Stasis wieder aufzuheben.