Lampenöl des Hungerns: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''Lampenöl des Hungerns''' wirkt wie Behälter mit normalem Lampenöl. Wenn er verbrannt wird, verursacht das Aroma, das er abgibt, bei allen Kreaturen im Umkreis von 60 Fuß einen Hungeranfall. | |||
Der Rauch muss die Möglichkeit haben, sich zu sammeln, um zu wirken. Wird das Öl also im Freien verbrannt, hat es nur eine geringe Wirkung, abgesehen davon, dass es dem Benutzer Hunger auslöst. | |||
In unterirdischen Gefilden jedoch wird das Öl des Verhungerns seine heimtückische Magie entfalten. Innerhalb von 1W4+1 Runden nach dem Anzünden des Öls werden die Abenteurer alles außer den schlimmsten Bedrohungen ignorieren, um ihre Rationen hervorzuholen und ihren Hunger zu stillen. Monster in der Nähe werden sich auf die Abenteurer stürzen, um sich an den Eindringlingen zu laben. | |||
Alle Lebewesen im Wirkungsbereich werden mindestens 1 Runde lang zum Fressen gezwungen, und in jeder weiteren Runde erhält ein betroffenes Lebewesen einen [[Rettungswurf]]. |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 12:24 Uhr
[+] Lampenöl des Hungerns
Englisch: Oil of Famishing | |
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Magischer Gegenstand | |
Sehr Seltener Wundersamer Gegenstand | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W%-Wurf: | 61-62 |
GM-Wert: | — |
Das Lampenöl des Hungerns wirkt wie Behälter mit normalem Lampenöl. Wenn er verbrannt wird, verursacht das Aroma, das er abgibt, bei allen Kreaturen im Umkreis von 60 Fuß einen Hungeranfall.
Der Rauch muss die Möglichkeit haben, sich zu sammeln, um zu wirken. Wird das Öl also im Freien verbrannt, hat es nur eine geringe Wirkung, abgesehen davon, dass es dem Benutzer Hunger auslöst.
In unterirdischen Gefilden jedoch wird das Öl des Verhungerns seine heimtückische Magie entfalten. Innerhalb von 1W4+1 Runden nach dem Anzünden des Öls werden die Abenteurer alles außer den schlimmsten Bedrohungen ignorieren, um ihre Rationen hervorzuholen und ihren Hunger zu stillen. Monster in der Nähe werden sich auf die Abenteurer stürzen, um sich an den Eindringlingen zu laben.
Alle Lebewesen im Wirkungsbereich werden mindestens 1 Runde lang zum Fressen gezwungen, und in jeder weiteren Runde erhält ein betroffenes Lebewesen einen Rettungswurf.