Warzenschwein: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
|name=Warzen­schwein
  |englisch=Boar, Warthog
  |englisch=Boar, Warthog
  |alias=
  |alias=
|bild=Warzenschwein.jpg
  |typ=Tier
  |typ=Tier
  |typ2=Wildschwein
  |typ2=Wildschwein
|häufigkeit=Gewöhnlich
  |gruppengröße=1W6
  |gruppengröße=1W6
  |monstergröße=Klein
  |monstergröße=K
|bewegungsrate={{Feld|12}}
  |rüstungsklasse=7
  |rüstungsklasse=7
  |trefferwürfel=3
  |trefferwürfel=3
  |angriffe=2
  |angriffe=2
  |schaden=2W4/2W4
  |schaden=2W4/2W4
|sonderangriffe=Keine
|sonderabwehr=Keine
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=20%
  |lager-chance=20%
  |intelligenz=Tierisch
  |intelligenz=1
|gesinnung=Neutral
|stufe=3
  |ep=50+2
  |ep=50+2
}}
}}
Zeile 26: Zeile 21:
Wenn mehr als zwei erwürfelt wurden, bestehen sie aus einem Paar und  entsprechend vielen Jungtieren.  
Wenn mehr als zwei erwürfelt wurden, bestehen sie aus einem Paar und  entsprechend vielen Jungtieren.  


Frischlinge haben 1 oder 2 {{TW}} und verursachen dementsprechend 1W4-1 oder 1W4+1 Punkte Schaden.
Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte. Frischlinge haben {{TW|1 oder 2}} und die unten angegebenen Kampfwerte.
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schaden}}
{{Monsterstufe|tw=1|ep=50+2|bonus1=1W3}}
{{Monsterstufe|tw=2|ep=50+2|bonus1=1W4+1}}
{{Monsterstufe/Fuß}}


Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte.
{{Letztes Aufbäumen|1W2|6}}
 
{{Letztes Aufbäumen|1W2|-6}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Aktuelle Version vom 29. Oktober 2024, 15:53 Uhr

[+]
Warzen­schwein
Englisch: Boar, Warthog
Warzenschwein.jpg
Monster-Typ: Tier (Wildschwein)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Klein
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 2
Schaden: 2W4/2W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Als tropische Verwandte des Wildschweins greifen Warzenschweine nur an, wenn sie bedroht oder in die Enge getrieben werden.

Wenn mehr als zwei erwürfelt wurden, bestehen sie aus einem Paar und entsprechend vielen Jungtieren.

Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte. Frischlinge haben 1 oder 2 TW und die unten angegebenen Kampfwerte.

TW AggR0 MS EP KG Schaden
1 (5 TP ⌀) 19 2 50+2 (60 ⌀) 50% 1W3
2 (9 TP ⌀) 18 3 50+2 (68 ⌀) 55% 1W4+1

Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W2 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −6 Trefferpunkte reduziert wurde.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.