Warzenschwein: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Keine Schätze)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(21 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
|name=Warzen­schwein
  |englisch=Boar, Warthog
  |englisch=Boar, Warthog
  |alias=
  |alias=
  |häufigkeit=Gewöhnlich
  |bild=Warzenschwein.jpg
|typ=Tier
|typ2=Wildschwein
  |gruppengröße=1W6
  |gruppengröße=1W6
  |monstergröße=Klein
  |monstergröße=K
|bewegungsrate={{Feld|12}}
  |rüstungsklasse=7
  |rüstungsklasse=7
  |trefferwürfel=3
  |trefferwürfel=3
  |angriffe=2
  |angriffe=2
  |schaden=2W4/2W4
  |schaden=2W4/2W4
|sonderangriffe=Keine
|sonderabwehr=Keine
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=20%
  |lager-chance=20%
  |intelligenz=Tierisch
  |intelligenz=1
|gesinnung=Neutral
|stufe=3
  |ep=50+2
  |ep=50+2
}}
}}


Als tropische Verwandte des [[Wildschwein]]s greifen '''Warzenschweine''' nur an, wenn sie bedroht oder in die Enge getrieben werden.


Als tropische Verwandte des Wildschweins greifen Warzenschweine nur an, wenn sie bedroht oder in die Enge getrieben werden. Wenn mehr als zwei angezeigt werden, bestehen sie bestehen sie aus einem verpaarten Paar und Jungtieren. Alle kämpfen 1-2 Runden lang unter 0 Trefferpunkte oder bis -6 TP.
Wenn mehr als zwei erwürfelt wurden, bestehen sie aus einem Paar und entsprechend vielen Jungtieren.  


Junge haben die folgenden Werte: 1-2 TW, 1W4-1 oder 1W4+1 Schaden.
Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte. Frischlinge haben {{TW|1 oder 2}} und die unten angegebenen Kampfwerte.
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schaden}}
{{Monsterstufe|tw=1|ep=50+2|bonus1=1W3}}
{{Monsterstufe|tw=2|ep=50+2|bonus1=1W4+1}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
 
{{Letztes Aufbäumen|1W2|6}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}
{{Monster}} {{Tiere}}

Aktuelle Version vom 29. Oktober 2024, 15:53 Uhr

[+]
Warzen­schwein
Englisch: Boar, Warthog
Warzenschwein.jpg
Monster-Typ: Tier (Wildschwein)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Klein
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 2
Schaden: 2W4/2W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Als tropische Verwandte des Wildschweins greifen Warzenschweine nur an, wenn sie bedroht oder in die Enge getrieben werden.

Wenn mehr als zwei erwürfelt wurden, bestehen sie aus einem Paar und entsprechend vielen Jungtieren.

Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte. Frischlinge haben 1 oder 2 TW und die unten angegebenen Kampfwerte.

TW AggR0 MS EP KG Schaden
1 (5 TP ⌀) 19 2 50+2 (60 ⌀) 50% 1W3
2 (9 TP ⌀) 18 3 50+2 (68 ⌀) 55% 1W4+1

Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W2 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −6 Trefferpunkte reduziert wurde.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.