Kobold: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kobolde''' leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem {{Malus|1}}, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben {{Infravision}}, die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit zu sehen.


Kobolde leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen wie Höhlen oder tiefen Wäldern. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben eine Infravision, die die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit (60 Fuß) gut zu sehen.
Sie neigen dazu, im Kampf billige [[Waffe]]n wie {{MW|Steinschleudern}} oder {{MW|Knüppel}} zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihre {{RK}} ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut.


Kobold-Schlägertrupps werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die als Goblins kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige Waffen wie Schleudern oder Keulen zu benutzen Kampf und sind normalerweise ungepanzert. Ihr AC ergibt sich aus ihrem schuppigen Haut.
Sie benutzen oft [[Wildschwein]]e oder [[Riesenwiesel]] zur Bewachung ihrer Lager.


Ihre Lager werden von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern beherrscht (alle kämpfen wie Goblins). Sie benutzen oft Wildschweine oder riesige Wiesel zur Bewachung ihrer Lager.
Kobolde sind hasserfüllte Kreaturen, aber besonders Maße verachten sie [[Wichtel]], [[Feenkobold]]e, [[Feengeist]]er und [[Gnom]]e, die sie bei Sichtung sofort angreifen.


Kobolde sind hasserfüllte Kreaturen, aber besonders Heinzelmännchen sind ihnen verhasst, Feenkobolde, Feengeister und Gnome, die sie bei ihrem Anblick angreifen.
Kobolde sprechen die Gesinnungssprache Rechtschaffen Böse und ihre eigene [[Sprache]]. Einige sprechen auch Goblin.


Diese Kreaturen sprechen das Gesetz des Bösen und ihre eigene Sprache. Einige sprechen auch Goblin.
==Anführer==
Alle [[Anführer]] der Kobolde kämpfen mit dem unten angegebene Profil.
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''Beschreibung:'' Kobolde sind 3 Fuß groß und haben eine dunkle Hautfarbe (braun bis schwarz) und haben keine Haare. Sie haben ein leicht reptilienartiges Aussehen mit Schuppen, kleinen Hörnern auf dem Kopf, kurzen, schlangenförmigen Schwänzen und roten Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebensdauer von 135 Jahren.
Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt. Ihr Lager wird von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern angeführt.


''Schatz:'' Einzelperson 3W6 cp; Lager 1W4×1.000 cp (50%), 1W3×1.000 sp (30%), 1W4 Edelsteine (50%)
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==Beschreibung==
Kobolde sind 3 Fuß groß, haben eine dunkle Hautfarbe (braun bis schwarz) und keine Haare. Sie haben ein leicht reptilienartiges Aussehen mit Schuppen, kleinen Hörnern auf dem Kopf, kurzen, schlangenförmigen Schwänzen und roten Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebensdauer von 135 Jahren.
 
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 02:10 Uhr

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Kobold
Englisch: Kobold
Monster-Typ: Humanoid
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 40W10
Monstergröße: Klein (3 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1W4 TP (3 ⌀)
AggR0: 204
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 oder Waffe
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer; Infravision 6 IF
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig bis Durchschnittlich ​(5-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 1/5+1 (8 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Kobolde leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem −1 Abzug, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben Infravision, die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit zu sehen.

Sie neigen dazu, im Kampf billige Waffen wie Steinschleudern (1W4 vs K/M/G) oder Knüppel (1W4 vs K/M & 1W3 vs G) zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihre RK ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut.

Sie benutzen oft Wildschweine oder Riesenwiesel zur Bewachung ihrer Lager.

Kobolde sind hasserfüllte Kreaturen, aber besonders Maße verachten sie Wichtel, Feenkobolde, Feengeister und Gnome, die sie bei Sichtung sofort angreifen.

Kobolde sprechen die Gesinnungssprache Rechtschaffen Böse und ihre eigene Sprache. Einige sprechen auch Goblin.

Anführer

Alle Anführer der Kobolde kämpfen mit dem unten angegebene Profil.

Rang TW AggR0 MS EP KG RK Schaden
Kobold­anführer 1−1 (4 TP ⌀) 205 1 10+1 (14 ⌀) 50% 6 1W6 oder Waffe

Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt. Ihr Lager wird von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern angeführt.

Kobolde können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann entweder ein Schamane (maximal KLE5) oder ein Medizinmann (maximal KLE5/​ZAK2) sein.

Beschreibung

Kobolde sind 3 Fuß groß, haben eine dunkle Hautfarbe (braun bis schwarz) und keine Haare. Sie haben ein leicht reptilienartiges Aussehen mit Schuppen, kleinen Hörnern auf dem Kopf, kurzen, schlangenförmigen Schwänzen und roten Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebensdauer von 135 Jahren.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge

O Kupfer­münzen 25% 1W4×1 000
O Silber­münzen 20% 1W3×1 000

Q×5 Edel­steine 50% 1W4×5