Wasser erschaffen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
(Hinzufügen der Wirkstufe für den Kleriker für den Wirkungsbereich in der Infobox) Markierungen: Zurückgesetzt Visuelle Bearbeitung |
(Tatsächlich ist das beim Kleriker eine fixe Maximalbeschränkung, während das beim Druiden "mitwächsed". Siehe Textanmerkung) Markierung: Rückgängigmachung |
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2025, 00:10 Uhr
[+] Wasser erschaffen
(Wasser vernichten) Englisch: Create water | |||||||||
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| Klerikaler Zauber (Grad 1, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 2) | |||||||||
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| Magieschule:. | Verwandlung/Veränderung | ||||||||
| Reichweite:. | 1 Feld
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| Wirkungsdauer:. | Unmittelbar (Permanent) | ||||||||
| Rettungswurf:. | Keiner | ||||||||
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Wasser erschaffen erzeugt Trinkwasser in einer Menge von bis zu 4 Gallonen/Wirkstufe für Kleriker und bis zu 1 Kubikfuß/Wirkstufe für Druiden.
Anmerkung: Wasserproduktion in Liter
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Der Druide erzeugt also 27 Liter pro Wirkstufe und der Kleriker 16 Liter pro Wirkstufe. Der Kleriker kann maximal 729 Liter erzeugen, wobei das erst ab Wirkstufe 46 relevant wird. |
Das Wasser kann in einem Behälter oder mitten in der Luft entstehen, wobei es dann natürlich zu Boden regnen wird. Wasser kann nicht im Innern eines Lebewesens erzeugt werden, noch kann es an einem Ort erzeugt werden, den der Zauberwirkende nicht sehen kann.
Der Umkehrzauber – Wasser vernichten – vernichtet Wasser (einschließlich Nebel, Dampf usw.) in den gleichen Mengen, wie Wasser erzeugt wird.
Vergleiche
- Wasserzauber