Spinne: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spinnen''' gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Sie gehören zu den häufig anzutreffenden Bewohnern von Kerkern und Ruinen. Ihr [[Gift]] ist tötlich aber dennoch relativ schwach, und [[Rettungswurf|Rettungswürfe]] gegen dieses Gift erhalten einen Bonus von +2.
'''Spinnen''' gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Sie gehören zu den häufig anzutreffenden Bewohnern von Kerkern und Ruinen.  


==Vergleiche==
Ihr [[Gift]] ist tödlich aber dennoch relativ schwach, und [[Rettungswurf|Rettungswürfe]] gegen dieses Gift erhalten einen {{Bonus|2}}.
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2025, 19:00 Uhr

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Spinne
Englisch: Large spider
Spinne.jpg
Monster-Typ: Invertebrat (Arachnid)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W12
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+2 (87 ⌀)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
15 Felder im Spinnen­netz
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  6
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
51% 18 T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil: 1W4+Gift [Biss]
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Spinnen gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Sie gehören zu den häufig anzutreffenden Bewohnern von Kerkern und Ruinen.

Ihr Gift ist tödlich aber dennoch relativ schwach, und Rettungswürfe gegen dieses Gift erhalten einen +2 Bonus.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum