Troglodyt: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Troglodyten''' sind eine reptilienartige [[Spezies]], die ihre Lager tief unter der Erde errichtet. Sie verfügen über eine außergewöhnliche {{Infravision}} von {{Feld|9|aoe=1}}. Sie hegen einen unnatürlichen Hass auf [[Mensch]]en und greifen sie an, sobald sie sie sehen.


Troglodyten sind eine Spezies von Reptilianern, die ihre Lager tief unter der Erde unter der Erde. Sie haben Infravision (90 Fuß Reichweite). Sie haben einen unnatürlichen Hass auf Menschen und greifen sie an, sobald sie sie sehen.
Die Hälfte der Troglodyten greifen mit ihren Klauen und Zähnen an, während die anderen Hälfte [[Waffe]]n benutzen, die sie in früheren Kämpfen erbeutet haben:
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Raubzüge (10 oder mehr) werden von einem Troglodyten angeführt, der 3 TW hat. Kriegstrupps (20 oder mehr) werden von 2 Kreaturen mit je 4 TW angeführt. Unter ihrem Lager gibt es einen Häuptling (ein Monster mit 6 TW) und 2W4 Wachen (Kreaturen mit 3 Trefferwürfeln).
Sie haben auch einen besondere Angriff: Sobald sie im Kampf sind, verströmen sie einen üblen Geruch. Menschen (sowie [[Elf]]en, [[Halbelf]]en, [[Zwerg]]e, [[Halbling]]e und [[Gnom]]e) müssen einen [[Rettungswurf]] gegen Gift ablegen. Scheitern sie, verlieren sie ein (1) Punkt [[Stärke]] pro [[Runde]] für 1W6 Runden. Der Stärkeverlust hält für 10 Runden nach der Runde an, in der er zuletzt aktiv war.


Einige Troglodyten greifen mit ihren Klauen und Zähnen an, andere benutzen Waffen die sie in früheren Kämpfen erbeutet haben. Sie haben auch eine besondere Angriff: Sobald sie im Kampf sind, verströmen sie einen üblen Geruch, gegen den Menschen (sowie Elfen, Halbelfen, Zwerge, Halblinge und Gnome) einen Schutzwurf gegen Gift. Scheitern sie, verlieren sie 1 Punkt Stärke pro Runde für 1W6 Runden. Dieser Effekt hält für 10 Runden nach der letzten Runde an, in der er aktiv war.
Die Haut der Troglodyten ist normalerweise dunkelgrün. Sie haben jedoch die Fähigkeit, diese Färbung je nach Umgebung zu verändern (ähnlich wie ein Chamäleon). Diese Fähigkeit erlaubt es ihnen andere bei einem Wurf von 1-4 zu [[Überraschung|überraschen]]. Dieser Überraschungsbonus funktioniert nicht, wenn sie ihren Geruch verströmen. Sie haben knöcherne Flossen entlang ihres Schädels und dunkle Reptilienaugen.


''Beschreibung:'' Die Haut der Troglodyten ist normalerweise dunkelgrün. Sie haben jedoch die Fähigkeit, diese Färbung je nach Umgebung zu Umgebung zu verändern (ähnlich wie ein Chamäleon). Diese Fähigkeit erlaubt es ihnen andere auf einer 1-4 zu überraschen. Dieser Überraschungsbonus funktioniert nicht, wenn sie ihren Geruch verströmen. Sie haben knöcherne Flossen entlang ihres Schädels und dunkle Reptilienaugen.
==Anführer==
Überfalltrupps (10 Troglodyten oder mehr) haben einen Feldwebel als [[Anführer]].  


Schatz: Einzelperson 2W6 ep; Lager 1W6×1.000 cp (25%), 1W6×1.000 sp (30%), 1W6×1.000 ep (35%), 1W10×1.000 gp (40%), 1W4×100 pp (25%), 4W10 Edelsteine (60%), 3W10 Juwelen (50%), 3 magische Gegenstände (30%)
Kriegstrupps (20 Troglodyten oder mehr) werden zusätzlich von 2 Hauptmännern angeführt.  


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In ihrem Lager gibt es einen Häuptling und 2W4 Wachen, die wie Hauptmänner kämpfen.
 
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==Schätze==
;Lager
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Aktuelle Version vom 9. Mai 2025, 18:01 Uhr

[+]
Troglodyt
Englisch: Troglodyte
Monster-Typ: Humanoid
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W10 & Anführer
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 2/20+2 (38 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  5
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
55% 18 T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil:
1W3 (×2)/​1W4+1 oder Waffe
Sonderangriffe:
Überrascht mit 4 zu 6; Abstoßender Geruch
Sonderabwehr:
Infravision 9 IF
Magieresistenz: 

Troglodyten sind eine reptilienartige Spezies, die ihre Lager tief unter der Erde errichtet. Sie verfügen über eine außergewöhnliche Infravision von 9 Innen-Felder (90 Fuß/​27 Meter). Sie hegen einen unnatürlichen Hass auf Menschen und greifen sie an, sobald sie sie sehen.

Die Hälfte der Troglodyten greifen mit ihren Klauen und Zähnen an, während die anderen Hälfte Waffen benutzen, die sie in früheren Kämpfen erbeutet haben:

  • 50% Klauen und Zähne
  • 25% Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
  • 10% Streitaxt (1W8 vs K/M/G)
  • 10% Morgenstern (2W4 vs K/M & 1W6+1 vs G)
  • 05% Langschwert (1W8 vs K/M & 1W12 vs G)

Sie haben auch einen besondere Angriff: Sobald sie im Kampf sind, verströmen sie einen üblen Geruch. Menschen (sowie Elfen, Halbelfen, Zwerge, Halblinge und Gnome) müssen einen Rettungswurf gegen Gift ablegen. Scheitern sie, verlieren sie ein (1) Punkt Stärke pro Runde für 1W6 Runden. Der Stärkeverlust hält für 10 Runden nach der Runde an, in der er zuletzt aktiv war.

Die Haut der Troglodyten ist normalerweise dunkelgrün. Sie haben jedoch die Fähigkeit, diese Färbung je nach Umgebung zu verändern (ähnlich wie ein Chamäleon). Diese Fähigkeit erlaubt es ihnen andere bei einem Wurf von 1-4 zu überraschen. Dieser Überraschungsbonus funktioniert nicht, wenn sie ihren Geruch verströmen. Sie haben knöcherne Flossen entlang ihres Schädels und dunkle Reptilienaugen.

Anführer

Überfalltrupps (10 Troglodyten oder mehr) haben einen Feldwebel als Anführer.

Kriegstrupps (20 Troglodyten oder mehr) werden zusätzlich von 2 Hauptmännern angeführt.

In ihrem Lager gibt es einen Häuptling und 2W4 Wachen, die wie Hauptmänner kämpfen.

Rang TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP
Feld­webel 3 (14 TP ⌀) 60% 17 T13 S15 V14 O16 M16 3 50+2 (78 ⌀)
Haupt­mann 4 (18 TP ⌀) 65% 16 T11 S13 V12 O13 M14 3 75+3 (129 ⌀)
Häupt­ling 6 (27 TP ⌀) 75% 14 T10 S12 V11 O12 M13 5 160+6 (322 ⌀)

Troglodyten können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE3) sein.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
A Kupfer­münzen 25% 1W6 × 1 000
A Silber­münzen 30% 1W6 × 1 000
A Elektrum­münzen 35% 1W6 × 1 000
A Gold­münzen 40% 1W10 × 1 000
A Platin­münzen 25% 1W4 × 100
A Edel­steine 60% 1W4 × 10
A Schmuck­stücke 50% 1W3 × 10
A Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände