Pilger: Unterschied zwischen den Versionen
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Pilger werden immer von einem Oberkleriker der Stufe 8 und seinen diversen Assistenten angeführt. Die Anzahl und Stufe der Kleriker wird entsprechend der folgenden Tabelle bestimmt: | Pilger werden immer von einem Oberkleriker der Stufe 8 und seinen diversen Assistenten angeführt. Die Anzahl und Stufe der Kleriker wird entsprechend der folgenden Tabelle bestimmt: | ||
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KLE]] | {{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KLE]]|klasse=KLE|zg=4|rang=Anzahl &<br>Rang}} | ||
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2|ks=1|klasse=KLE|zg={{ZauberKLE|2|4}}|rang=1W6 Assistenten}} | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=2|ks=1|klasse=KLE|zg={{ZauberKLE|2|4}}|rang=1W6 Assistenten}} | ||
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Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|N}}" ist, wird die Gruppe von Druiden anstatt Klerikern angeführt, die mit Ausnahme der Zaubergrade diegleichen Werte besitzen. | Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|N}}" ist, wird die Gruppe von Druiden anstatt Klerikern angeführt, die mit Ausnahme der Zaubergrade diegleichen Werte besitzen. | ||
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[DRU]] | {{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[DRU]]|klasse=KLE|zg=4|rang=Anzahl &<br>Rang}} | ||
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Pro 10 Pilger besteht eine | Pro 10 Pilger besteht eine Chance von 10%, dass 1W10 Kämpfer (Stufe 1W8) anwesend sind. | ||
*Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|RG}}" ist, können einige dieser Kämpfer durch [[Paladin]]e ersetzt werden. | *Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|RG}}" ist, können einige dieser Kämpfer durch [[Paladin]]e ersetzt werden. | ||
*Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|CG}}" oder "{{Kurzgesinnt|RG}}" ist, können einige dieser Kämpfer durch [[Waldläufer]] ersetzt werden. Waldläufer der Stufe 8 besitzen einen druidischen Zauber des ersten Grades. | *Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|CG}}" oder "{{Kurzgesinnt|RG}}" ist, können einige dieser Kämpfer durch [[Waldläufer]] ersetzt werden. Waldläufer der Stufe 8 besitzen einen druidischen Zauber des ersten Grades. | ||
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{{Monsterstufe/Fuß}} | {{Monsterstufe/Fuß}} | ||
Pro 10 Pilger besteht eine | Pro 10 Pilger besteht eine Chance von 10%, dass 1W6 Diebe (Stufe 1W6+1) anwesend sind. | ||
*Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|CB}}" oder "{{Kurzgesinnt|RB}}" ist, können einige dieser Diebe durch [[Meuchelmörder]] ersetzt werden. | *Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|CB}}" oder "{{Kurzgesinnt|RB}}" ist, können einige dieser Diebe durch [[Meuchelmörder]] ersetzt werden. | ||
*Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|RG}}" oder "{{Kurzgesinnt|RB}}" ist, können einige dieser Diebe durch [[Mönch]]e ersetzt werden. | *Wenn die Gruppe "{{Kurzgesinnt|RG}}" oder "{{Kurzgesinnt|RB}}" ist, können einige dieser Diebe durch [[Mönch]]e ersetzt werden. | ||
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[DYB]] | {{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[DYB]]|klasse=DYB|dieb=1}} | ||
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2|ks=0|klasse=DYB|dieb=2}} | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=2|ks=0|klasse=DYB|dieb=2}} | ||
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3|ks=0|klasse=DYB|dieb=3}} | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=3|ks=0|klasse=DYB|dieb=3}} | ||
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{{Monsterstufe/Fuß}} | {{Monsterstufe/Fuß}} | ||
Pro 10 Pilger besteht eine | Pro 10 Pilger besteht eine Chance von 5%, dass ein Zauberkundiger (Stufe 1W4+5) anwesend ist. | ||
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[ZAK]] | {{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[ZAK]]|klasse=ZAK|zg=5}} | ||
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=6|ks=2|klasse=ZAK|zg={{ZauberZAK|6|5}}}} | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=6|ks=2|klasse=ZAK|zg={{ZauberZAK|6|5}}}} | ||
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=7|ks=2|klasse=ZAK|zg={{ZauberZAK|7|5}}}} | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=7|ks=2|klasse=ZAK|zg={{ZauberZAK|7|5}}}} | ||
Aktuelle Version vom 9. Mai 2025, 07:10 Uhr
[+] Pilger
Englisch: Pilgrim | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Mensch | ||||||
| Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 10W10 & Anführer | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Durchschnittlich bis Hoch (8-14) | ||||||
| Gesinnung: | Zufällig | ||||||
| MS/EP: | 1/5+1 (9 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 12 Felder
| ||||||
| RK: | Rüstung | ||||||
| Trefferwürfel: | 1W6 TP (4 ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | Waffe | ||||||
| Sonderangriffe: | — | ||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Pilger sind Gruppen von Anhängern einer Religion, die sich auf den Weg zu einem heiligen Ort befinden. Sie können fast überall angetroffen werden.
Die Gesinnung wird durch Würfeln von W% wie folgt bestimmt:
| W% | Gesinnung |
|---|---|
| 01-34 | Rechtschaffen Gut |
| 35-55 | Chaotisch Gut |
| 56-66 | Neutral |
| 65-80 | Chaotisch Böse |
| 81-00 | Rechtschaffen Böse |
In den meisten Fällen (75%) werden die Pilger ohne Reittiere unterwegs sein. Wenn sie jedoch beritten sind, werden alle Mitglieder der Gruppe beritten sein.
Pilger tragen zumeist einfache Dolche (1W4 vs K/M & 1W3 vs G) als Waffen. Also Rüstung tragen sie entweder Leder (RK 8) oder sind gänzlich ungerüstet (RK 10). Ihre Anführer – insbesondere die Kämpfer – können aber durchaus schwer gerüstet sein.
Anführer
Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.
Pilger werden immer von einem Oberkleriker der Stufe 8 und seinen diversen Assistenten angeführt. Die Anzahl und Stufe der Kleriker wird entsprechend der folgenden Tabelle bestimmt:
| Anzahl & Rang |
KLE | TW (W8) | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Zaubergrade | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||
| 1W6 Assistenten | 2 | 2 (9 TP ⌀) | 55% | 205 | T10 S14 V13 O16 M15 | 1 | 15+1 (24 ⌀) | 2 | – | – | – |
| 1 Assistent | 3 | 3 (14 TP ⌀) | 60% | 205 | T10 S14 V13 O16 M15 | 2 | 40+1 (54 ⌀) | 2 | 1 | – | – |
| 1W4 Assistenten | 4 | 4 (18 TP ⌀) | 65% | 18 | T9 S13 V12 O15 M14 | 3 | 65+2 (101 ⌀) | 3 | 2 | – | – |
| 1 Assistent | 5 | 5 (23 TP ⌀) | 70% | 18 | T9 S13 V12 O15 M14 | 3 | 105+3 (174 ⌀) | 3 | 3 | 1 | – |
| 1W2 Assistenten | 6 | 6 (27 TP ⌀) | 75% | 18 | T9 S13 V12 O15 M14 | 4 | 155+4 (263 ⌀) | 3 | 3 | 2 | – |
| Oberkleriker | 8 | 8 (36 TP ⌀) | 85% | 16 | T7 S11 V10 O13 M12 | 6 | 345+8 (633 ⌀) | 3 | 3 | 3 | 2 |
Wenn die Gruppe "Neutral" ist, wird die Gruppe von Druiden anstatt Klerikern angeführt, die mit Ausnahme der Zaubergrade diegleichen Werte besitzen.
| Anzahl & Rang |
DRU | TW (W8) | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Zaubergrade | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||
| 1W6 Assistenten | 2 | 2 (9 TP ⌀) | 55% | 205 | T10 S14 V13 O16 M15 | 1 | 15+1 (24 ⌀) | 2 | 1 | – | – |
| 1 Assistent | 3 | 3 (14 TP ⌀) | 60% | 205 | T10 S14 V13 O16 M15 | 2 | 40+1 (54 ⌀) | 3 | 2 | 1 | – |
| 1W4 Assistenten | 4 | 4 (18 TP ⌀) | 65% | 18 | T9 S13 V12 O15 M14 | 3 | 65+2 (101 ⌀) | 4 | 2 | 2 | – |
| 1 Assistent | 5 | 5 (23 TP ⌀) | 70% | 18 | T9 S13 V12 O15 M14 | 3 | 105+3 (174 ⌀) | 4 | 3 | 2 | – |
| 1W2 Assistenten | 6 | 6 (27 TP ⌀) | 75% | 18 | T9 S13 V12 O15 M14 | 4 | 155+4 (263 ⌀) | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Oberdruide | 8 | 8 (36 TP ⌀) | 85% | 16 | T7 S11 V10 O13 M12 | 6 | 345+8 (633 ⌀) | 4 | 4 | 3 | 2 |
Pro 10 Pilger besteht eine Chance von 10%, dass 1W10 Kämpfer (Stufe 1W8) anwesend sind.
- Wenn die Gruppe "Rechtschaffen Gut" ist, können einige dieser Kämpfer durch Paladine ersetzt werden.
- Wenn die Gruppe "Chaotisch Gut" oder "Rechtschaffen Gut" ist, können einige dieser Kämpfer durch Waldläufer ersetzt werden. Waldläufer der Stufe 8 besitzen einen druidischen Zauber des ersten Grades.
| KÄM | TW (W10) | KG | AggR0 | RW | MS | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 (6 TP ⌀) | 50% | 205 | T14 S16 V15 O17 M17 | 1 | 10+1 (16 ⌀) |
| 2 | 2 (11 TP ⌀) | 55% | 19 | T14 S16 V15 O17 M17 | 2 | 10+1 (21 ⌀) |
| 3 | 3 (17 TP ⌀) | 60% | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 2 | 30+1 (47 ⌀) |
| 4 | 4 (22 TP ⌀) | 65% | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 3 | 50+2 (94 ⌀) |
| 5 | 5 (28 TP ⌀) | 70% | 16 | T11 S13 V12 O13 M14 | 4 | 75+3 (159 ⌀) |
| 6 | 6 (33 TP ⌀) | 75% | 15 | T11 S13 V12 O13 M14 | 4 | 110+4 (242 ⌀) |
| 7 | 7 (39 TP ⌀) | 80% | 14 | T10 S12 V11 O12 M13 | 5 | 160+6 (394 ⌀) |
| 8 | 8 (44 TP ⌀) | 85% | 13 | T10 S12 V11 O12 M13 | 6 | 225+8 (577 ⌀) |
Pro 10 Pilger besteht eine Chance von 10%, dass 1W6 Diebe (Stufe 1W6+1) anwesend sind.
- Wenn die Gruppe "Chaotisch Böse" oder "Rechtschaffen Böse" ist, können einige dieser Diebe durch Meuchelmörder ersetzt werden.
- Wenn die Gruppe "Rechtschaffen Gut" oder "Rechtschaffen Böse" ist, können einige dieser Diebe durch Mönche ersetzt werden.
| DYB | TW (W6) | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Diebesfähigkeiten (W%)[1] | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GH | FK | ISV | LB | FF | S/F | TD | SL | |||||||
| 2 | 2 (7 TP ⌀) | 55% | 204 | T13 S14 V12 O16 M15 | 1 | 10+1 (17 ⌀) | 13 | 82 | 25 | 25 | 29 | 34 | 39 | 05 |
| 3 | 3 (11 TP ⌀) | 60% | 204 | T13 S14 V12 O16 M15 | 2 | 30+1 (41 ⌀) | 16 | 84 | 30 | 30 | 33 | 38 | 43 | 10 |
| 4 | 4 (14 TP ⌀) | 65% | 204 | T13 S14 V12 O16 M15 | 3 | 50+2 (78 ⌀) | 19 | 86 | 35 | 35 | 37 | 42 | 47 | 15 |
| 5 | 5 (18 TP ⌀) | 70% | 19 | T12 S12 V11 O15 M13 | 3 | 75+3 (129 ⌀) | 22 | 88 | 40 | 40 | 41 | 46 | 51 | 20 |
| 6 | 6 (21 TP ⌀) | 75% | 19 | T12 S12 V11 O15 M13 | 4 | 110+4 (194 ⌀) | 25 | 90 | 45 | 45 | 45 | 50 | 55 | 25 |
| 7 | 7 (25 TP ⌀) | 80% | 19 | T12 S12 V11 O15 M13 | 5 | 160+6 (310 ⌀) | 28 | 91 | 50 | 50 | 49 | 54 | 59 | 30 |
- ↑ GH=Geräusche hören; FK=Freiklettern; ISV=In Schatten verstecken; LB=Leisen bewegen; FF=Fallen finden; S/F=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen; TD=Taschendiebstahl; SL=Sprachen lesen
Pro 10 Pilger besteht eine Chance von 5%, dass ein Zauberkundiger (Stufe 1W4+5) anwesend ist.
| ZAK | TW (W4) | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Zaubergrade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
| 6 | 6 (15 TP ⌀) | 75% | 19 | T13 S9 V11 O13 M10 | 4 | 155+4 (215 ⌀) | 4 | 3 | 2 | – | – |
| 7 | 7 (18 TP ⌀) | 80% | 19 | T13 S9 V11 O13 M10 | 4 | 230+6 (338 ⌀) | 4 | 3 | 2 | 1 | – |
| 8 | 8 (20 TP ⌀) | 85% | 19 | T13 S9 V11 O13 M10 | 5 | 345+8 (505 ⌀) | 4 | 3 | 3 | 2 | – |
| 9 | 9 (23 TP ⌀) | 90% | 19 | T13 S9 V11 O13 M10 | 6 | 550+10 (780 ⌀) | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Schätze
Der Schätze der Gruppe sehen wie folgt aus.
- Einfache Pilger, Kleriker/Druiden & Diebe
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum |
- Kämpfer & Zauberkundige
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum |
- Kleriker/Druiden (zusätzlich)
| ST | Kategorie | Chance | Menge
|
|---|---|---|---|
| K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
|
| M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
|
- Zauberkundige & Diebe (zusätzlich)
| ST | Kategorie | Chance | Menge
|
|---|---|---|---|
| N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
|
| Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
|
- Besonderheit
Es besteht auch eine Chance von 5%, dass ein heiliger Gegenstand von den Pilgern transportiert wird. Wenn ja, ist er versteckt und wird sorgfältig bewacht.