Riesenziege: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. April 2025, 02:00 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 1W12 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Semi (2-4) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 3/85+4 (145 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +18 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 3+1 (15 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 2W8 | ||||||
Sonderangriffe: | Sturmangriff | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Riesenziegen sind Pflanzenfresser, die in abgeschiedenen Hügelregionen leben. Wenn sie sich bedroht fühlen werden sie aggressiv angreifen. Diese Tiere kann man sogar als Reittiere abrichten.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W8+4 TP Schaden plus 0 TP durchs Trampeln. Desweiteren erhalten sie beim Sturmangriff einen +4 Bonus für den Angriffswurf anstatt dem üblichen +2 Bonus.
Wenn mehr als sieben (7) Riesenziegen angetroffen werden, sind die darüber hinaus Ziegenkitze, die wie normale Ziegen kämpfen.