Riesenratte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 11: Zeile 11:
  |trefferpunkte=1W4
  |trefferpunkte=1W4
  |durchschnitt=3
  |durchschnitt=3
  |schaden=1W3{{zwsp}}+[[Krankheit]]
  |angriffe=1W3{{zwsp}}+[[Krankheit]]
  |sonderangriffe=[[Krankheit]]sbiss
  |schadensanmerkung=Biss
  |lager-chance=10%
  |lager-chance=10%
  |intelligenz=2-4
  |intelligenz=2-4

Aktuelle Version vom 26. Februar 2025, 11:12 Uhr

[+]
Riesen­ratte
Englisch: Giant rat
Riesenratte.jpg
Monster-Typ: Tier (Ratte)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 5W10
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Böse)
MS/EP: 1/7+1 (10 ⌀)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
12 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: 1W4 TP (3 ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
204 T16 S18 V17 O20 M19 50%
Angriffsprofil:
1W3​+Krankheit [Biss]
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Riesenratten sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die oft in Ruinen und oberen Verlies-Ebenen zu finden sind.

Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber Krankheit verursachen), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände