Monsterspinne: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Monsterspinnen''' jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem tötlichen [[Gift]]biss dauert es 2 [[Runde]]n, um sich aus ihren Netzen zu befreien. Für jeden Punkt [[Stärke]] unter 17 braucht man eine zusätzliche Runde, um sich aus dem Netz zu befreien.
'''Monsterspinnen''' jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen.  
 
Zusätzlich zu ihrem tötlichen [[Gift]]biss dauert es 2 [[Runde]]n, um sich aus ihren Netzen zu befreien. Für jeden Punkt [[Stärke]] unter 17 braucht man eine zusätzliche Runde, um sich aus dem Netz zu befreien.


In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.
In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.

Aktuelle Version vom 26. Februar 2025, 09:47 Uhr

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Monster­spinne
Englisch: Giant spider
Monster-Typ: Invertebrat (Arachnid)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Lager-Chance: 75%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 5/325+5 (435 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
3 Felder
12 Felder im Spinnen­netz
RK:  4
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
15 T11 S13 V12 O13 M14 69%
Angriffsprofil: 1W8+Gift [Biss]
Sonderangriffe: Spinnennetze
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Monsterspinnen jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen.

Zusätzlich zu ihrem tötlichen Giftbiss dauert es 2 Runden, um sich aus ihren Netzen zu befreien. Für jeden Punkt Stärke unter 17 braucht man eine zusätzliche Runde, um sich aus dem Netz zu befreien.

In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände