Riesenmantis: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn sie angreifen, tun sie das mit ihren gewaltigen Fangarmen. Ein getroffenes Opfer wird dann sofort in einen Haltegriff genommen, aus dem es nur entkommen kann, wenn es entweder eine [[Stärke]] von mindestens 19 hat oder das Rieseninsekt umgebracht wird. Solange das Opfer festgehalten wird, können sie ihre scherenartigen Mandibeln zum Einsatz bringen


Opfer im Haltegriff können weder [[Geschicklichkeit]]sboni noch Schildboni für ihre [[Rüstung]]sklasse nutzen. Riesenmantiten werden ihre Mandibeln nutzen, um ihre gefangene Beute sofort aufzufressen.  
Opfer im Haltegriff können weder [[Geschicklichkeit]]sboni noch Schildboni für ihre [[Rüstung]]sklasse nutzen. Riesenmantiten werden ihre Mandibeln nutzen, um ihre gefangene Beute sofort aufzufressen.  

Aktuelle Version vom 24. Februar 2025, 13:50 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Riesen­mantis
Englisch: Giant mantis
Riesenmantis.jpg
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 350+14 (1 980 ⌀)
Monstergröße: Groß (12 Fuß)
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
12 Felder fliegend (WS III)
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  3
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
95% 10 T7 S13 V12 O13 M14
Angriffsprofil:
2W6​+Festhalten [Fangarme]
Sonderangriffe:
Extra­angriff/​Runde: 3W4 [Mandibel] durch Festhalten; Überrascht mit 5 zu 6
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Riesenmantiden lauern wie ihre normal großen Vertreter versteckt auf ihre Beuten. Sie sind in der Vegitation kaum zu erkennen und überraschen ihre Gegner daher bei 1-5 auf dem W6.

Wenn sie einen Gegner als gefährlich einschätzen, werden sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% die Begegnung vermeiden.

Wenn sie angreifen, tun sie das mit ihren gewaltigen Fangarmen. Ein getroffenes Opfer wird dann sofort in einen Haltegriff genommen, aus dem es nur entkommen kann, wenn es entweder eine Stärke von mindestens 19 hat oder das Rieseninsekt umgebracht wird. Solange das Opfer festgehalten wird, können sie ihre scherenartigen Mandibeln zum Einsatz bringen

Opfer im Haltegriff können weder Geschicklichkeitsboni noch Schildboni für ihre Rüstungsklasse nutzen. Riesenmantiten werden ihre Mandibeln nutzen, um ihre gefangene Beute sofort aufzufressen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.