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*Sie besitzen eine besondere [[Magieresistenz]], die zwar sehŕ hoch ist, sich aber für jeden Zaubergrad um 5% verringert.  
*Sie besitzen eine besondere [[Magieresistenz]], die zwar sehŕ hoch ist, sich aber für jeden Zaubergrad um 5% verringert.  
*[[Magische Gegenstände]], die sie aktivieren wollen, müssen ihre Magieresistenz überwinden, damit die Aktivierung nicht fehlschlägt. Magische Gegenstände, wie Waffen und Rüstungen, die immer "an" sind, sind davon aber nicht betroffen.
*[[Magische Gegenstände]], die sie aktivieren wollen, müssen ihre Magieresistenz überwinden, damit die Aktivierung nicht fehlschlägt. Magische Gegenstände, wie Waffen und Rüstungen, die immer "an" sind, sind davon aber nicht betroffen.
 
*Außerdem können sie einmal pro Tag ''[[Wort der Rückkehr]]'' wirken, um in ihre Heimatdimension zurückzukehren, und können nach Belieben ''[[Magie lesen]]'', ''[[Sprachen verstehen]]'', ''[[Unsichtbares entdecken]]'' sowie ''[[Unsichtbarkeit]]'' wirken.
Außerdem können sie einmal pro Tag ''[[Wort der Rückkehr]]'' wirken, um in ihre Heimatdimension zurückzukehren, und können nach Belieben ''[[Magie lesen]]'', ''[[Sprachen verstehen]]'', ''[[Unsichtbares entdecken]]'' sowie ''[[Unsichtbarkeit]]'' wirken.


Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Version vom 19. Februar 2025, 21:08 Uhr

Alle Daimonen haben die folgenden Eigenschaften:

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Schaden
Säure Halber
Kälte Halber
Elektrizität (Blitzschlag) Normaler
Feuer (Drachenodem, Feuerball) Halber
Gas (giftiges, Todeswolke) Normaler
Gift Kein
Magische Geschosse Normaler
Benötigte Waffen
Magisch