Dakon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(26 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
  |englisch=Dakon
  |englisch=Dakon
  |alias=
  |alias=
  |häufigkeit=Ungewöhnlich
  |seltenheit=2
  |gruppengröße=6W10
  |gruppengröße=6W10
  |monstergröße=Mittel
  |bewegung=6
|bewegungsrate={{Feld|6}}
  |rüstungsklasse=5
  |rüstungsklasse=5
  |trefferwürfel=1+1
  |trefferwürfel=1+1
  |angriffe=2
  |aggro=16
  |schaden=1W10/1W10
  |angriffe=1W10{{X}}
|sonderangriffe=Keine
|sonderabwehr=Keine
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=50%
  |lager-chance=50%
  |intelligenz=Durchschnittlich
  |intelligenz=8-10
  |gesinnung=Rechtschaffen neutral
  |gesinnung=RN
|stufe=2
  |ep=25+2
  |ep=25+2
}}
}}


'''Dakon''' sind intelligente Affen, die [[Gorilla]]s ähneln und eine hellbraune Färbung, grünen Augen und schwarzen Händen. Dakon sind friedlich und kämpfen nur zur Verteidigung oder um gestohlene Schätze zurückzuerobern. Diese Affen sind können sich überall ansiedeln, meiden aber große Wasserflächen. Sie sind mit gesetzestreuen Menschen und Demi-Menschen gut aus und sprechen die sprechen, aber sie hegen ein tiefes Misstrauen gegenüber Menschenartigen und meiden sie.
'''Dakons''' sind intelligente Affen, die [[Gorilla]]s ähneln, mit hellbrauner Färbung, grünen Augen und schwarzen Händen. Dakons sind friedlich und kämpfen nur zur Verteidigung oder um gestohlene [[Schätze]] zurückzuerobern. Sie können sich überall ansiedeln, meiden aber große Wasserflächen. Sie kommen mit rechtschaffenen [[Menschen]] und [[Demi-Menschen]] gut aus und sprechen die Gemeinsprache, aber sie hegen ein tiefes Misstrauen gegenüber [[Humanoide]]n und meiden sie.


Im Kampf greifen Dakons aufgrund ihrer unglaublichen Stärke und der messerscharfen Klauen mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von +2 an.
Im [[Kampf]] erhalten Dakons aufgrund ihrer unglaublichen [[Stärke]] einem {{Bonus|2}} auf ihre [[AggR0]], was schon in ihrem Profil eingerechnet ist.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze|E}}
{{Schätze|E}}

Aktuelle Version vom 18. Februar 2025, 12:19 Uhr

[+]
Dakon
Englisch: Dakon
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 6W10
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
MS/EP: 2/25+2 (37 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
RK:  5
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
16 (mod) T13 S15 V14 O16 M16 51%
Angriffsprofil: 1W10 (×2)
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Dakons sind intelligente Affen, die Gorillas ähneln, mit hellbrauner Färbung, grünen Augen und schwarzen Händen. Dakons sind friedlich und kämpfen nur zur Verteidigung oder um gestohlene Schätze zurückzuerobern. Sie können sich überall ansiedeln, meiden aber große Wasserflächen. Sie kommen mit rechtschaffenen Menschen und Demi-Menschen gut aus und sprechen die Gemeinsprache, aber sie hegen ein tiefes Misstrauen gegenüber Humanoiden und meiden sie.

Im Kampf erhalten Dakons aufgrund ihrer unglaublichen Stärke einem +2 Bonus auf ihre AggR0, was schon in ihrem Profil eingerechnet ist.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1 000
E Silber­münzen 25% 1W12×1 000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1 000
E Gold­münzen 25% 1W8×1 000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 Beliebige Gegenstände & 1 Schriftrolle