Riesenbombardierkäfer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenbombardierkäfer''' sind häufig in bewaldeten Regionen zu finden. Dieser Käfer sucht seine Nahrung hauptsächlich oberirdisch. Er sammelt verrottende Stoffe zu einem großen Haufen und legt dort seine Eier ab.


Wenn er angegriffen wird, besteht eine 50%ige Chance, dass er einen 8-Fuß-Würfel mit schädlichem Gas freisetzt. Gas freizusetzen. Das Gas verursacht 3W4 TP Schaden und das Geräusch seiner Freisetzung betäubt (20% Chance) und betäubt (20%) alle Personen im Umkreis von 16 Fuß. Der Betäubungseffekt verhindert 2W4 Runden lang Aktionen und die Taubheit hält für 2W6 Runden an. Die Wolke kann jede 3. Runde ausgelöst werden (z.B., 1. und 4.), aber nicht mehr als zweimal in 8 Stunden.
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==Schätze==
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2025, 15:58 Uhr

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Riesen­bombardier­käfer
Englisch: Giant bombadier beetle
Riesenbombardierkäfer.jpg
Monster-Typ: Invertebrat (Riesenkäfer)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W4
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/65+2 (87 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
RK:  4
Trefferwürfel: 2+2 (11 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
57% 17 T13 S16 V15 O17 M17
Angriffsprofil: 2W6
Sonderangriffe: Gaswolke
Sonderabwehr: Gaswolke
Magieresistenz: 

Riesenbombardierkäfer sind häufig in bewaldeten Regionen zu finden. Dieser Käfer sucht seine Nahrung hauptsächlich oberirdisch. Er sammelt verrottende Stoffe zu einem großen Haufen und legt dort seine Eier ab.

Wenn er angegriffen wird, besteht eine Chance von 50%, dass er Gas in Form eines Würfel mit 8 Fuß (2,4 Meter) Kantenlänge freisetzt. Das ätzende Gas verursacht 3W4 TP Schaden.

Das Freisetzen des Gases erfolgt mit einem lauten Knall. Alle Kreaturen innerhalb von 16 Fuß (4,8 Meter), die hören können, haben eine Chance von 20% betäubt und taub zu werden. Die Betäubung verhindert 2W4 Runden lang jegliche Handlungen, und die Taubheit hält nochmal so lang an, selbst nachdem die Betäubung abgeklungen ist.

Diejenigen, die nicht betäubt worden sind, haben noch einmal eine Chance von 20% für 2W6 Runden "nur" das Gehör zu verlieren.

Die Wolke kann jede dritte Runde ausgelöst werden (z.B. Runde 1 und 4), aber nicht mehr als zweimal in 8 Stunden.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.