Grünschleim: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Grünschleim''' ist eine gelegentliche Gefahr in Kerkern und Labyrinthen | '''Grünschleim''' ist eine gelegentliche Gefahr in Kerkern und Labyrinthen. Er wächst an der Decke eines Raumes bis eine hängende Schleimknolle zum Herabfallen bereit ist. Die Vibrationen vorbeiziehender Lebewesen bringen diese Knollen letztendlich zum Fallen. | ||
Wenn eine solche Knolle auf freiliegendes Fleisch trifft, verwandelt sie dieses augenblicklich in Grünschleim. Sie kann sich auch durch Holz (langsam) und Metall (schnell — ein Metallgegenstand wird in 1W6 [[Runde]]n verzehrt) fressen. Nur Stein kann sie aufhalten. | Wenn eine solche Knolle auf freiliegendes Fleisch trifft, verwandelt sie dieses augenblicklich in Grünschleim. Sie kann sich auch durch Holz (langsam) und Metall (schnell — ein Metallgegenstand wird in 1W6 [[Runde]]n verzehrt) fressen. Nur Stein kann sie aufhalten. |
Aktuelle Version vom 9. Februar 2025, 07:31 Uhr
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Schleim) | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 1W4 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Nicht (0) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 2/20+2 (38 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein | ||||||
Bewegung: | +0 Felder
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RK: | 10 | ||||||
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | Schleimknolle | ||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | — |
Grünschleim ist eine gelegentliche Gefahr in Kerkern und Labyrinthen. Er wächst an der Decke eines Raumes bis eine hängende Schleimknolle zum Herabfallen bereit ist. Die Vibrationen vorbeiziehender Lebewesen bringen diese Knollen letztendlich zum Fallen.
Wenn eine solche Knolle auf freiliegendes Fleisch trifft, verwandelt sie dieses augenblicklich in Grünschleim. Sie kann sich auch durch Holz (langsam) und Metall (schnell — ein Metallgegenstand wird in 1W6 Runden verzehrt) fressen. Nur Stein kann sie aufhalten.
Grünschleim kann von den meisten Waffen oder Zaubern nicht verletzt werden. Er erleidet jedoch Schaden durch Kälte oder Feuer und kann durch einen Krankheit heilen-Zauber getötet werden. Gelingt dies nicht, muss eine Kreatur, die mit Grünschleim kontaminiert ist, die infizierte Stelle herausschneiden, die betroffene Gliedmaße amputieren oder in 1W4 Runden sterben. Danach wird sie in grünen Schleim umgewandelt und kann weder mit Tote erwecken noch mit Auferstehung wiederbelebt werden.