Gift neutralisieren: Unterschied zwischen den Versionen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
|d_zauberaufwand=5 Segmente | |d_zauberaufwand=5 Segmente | ||
}} | }} | ||
'''''Gift neutralisieren''''' entfernt jede Art von Gift in einer Kreatur oder einem Objekt, das vom Anwender berührt wird. | '''''Gift neutralisieren''''' entfernt jede Art von Gift in einer Kreatur oder einem Objekt, das vom Anwender berührt wird. Ein Gegner (z.B. eine [[Spinne]]) muss vom Anwender erfolgreich berührt werden, hat aber keinen Anspruch auf einen [[Rettungswurf]], wenn der Angriff erfolgreich ist. | ||
Beachten Sie, dass, wenn die Giftkreatur neues Gift produziert (normalerweise ein Prozess, der Zeit braucht), das neue Gift toxisch ist, aber alles Gift, das in der Kreatur gespeichert ist, betroffen ist und seine Wirkung verliert. Der Zauberspruch kann auch verwendet werden, um zu verhindern, dass ein vergiftetes Wesen unter den Auswirkungen des Giftes leidet. | |||
{{Zauber-Dienstleistung|2000}} | {{Zauber-Dienstleistung|2000}} | ||
{{Umkehrzauber}} ermöglicht es dem Anwender, eine tödlich giftige Berührung zu erzeugen, die einen erfolgreichen [[Angriffswurf]] erfordert und einen Rettungswurf gegen das Gift erzwingt. | {{Umkehrzauber}} ermöglicht es dem Anwender, eine tödlich giftige Berührung zu erzeugen, die einen erfolgreichen [[Angriffswurf]] erfordert und einen Rettungswurf gegen das Gift erzwingt. | ||
Version vom 28. Januar 2025, 21:45 Uhr
[+] Gift neutralisieren
(Gift erzeugen) Englisch: Neutralize poison | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Klerikaler Zauber (Grad 4, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 3, Umkehrbar) Heidnischer Zauber (Grad 4, Umkehrbar) | |||||||
|
| |||||||
| Magieschule:. | Verwandlung/Veränderung | ||||||
| Reichweite:. | Berührung | ||||||
| Wirkungsdauer:. | Unmittelbar (Permanent) | ||||||
| Komponenten:. | V, S | ||||||
| Rettungswurf:. | Keiner (Negiert) | ||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
Gift neutralisieren entfernt jede Art von Gift in einer Kreatur oder einem Objekt, das vom Anwender berührt wird. Ein Gegner (z.B. eine Spinne) muss vom Anwender erfolgreich berührt werden, hat aber keinen Anspruch auf einen Rettungswurf, wenn der Angriff erfolgreich ist.
Beachten Sie, dass, wenn die Giftkreatur neues Gift produziert (normalerweise ein Prozess, der Zeit braucht), das neue Gift toxisch ist, aber alles Gift, das in der Kreatur gespeichert ist, betroffen ist und seine Wirkung verliert. Der Zauberspruch kann auch verwendet werden, um zu verhindern, dass ein vergiftetes Wesen unter den Auswirkungen des Giftes leidet.
Wenn Abenteurer jemandem bitten diesen Zauber für sie zu wirken, müssen sie typischerweise 2 000 EM (1 000 GM) für diese Dienstleistung bezahlen.
Der Umkehrzauber – Gift erzeugen – ermöglicht es dem Anwender, eine tödlich giftige Berührung zu erzeugen, die einen erfolgreichen Angriffswurf erfordert und einen Rettungswurf gegen das Gift erzwingt.