Infravision: Unterschied zwischen den Versionen

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#REDIRECT[[Sicht und Licht#Infravision]]
{{Vergleiche|Lichtquelle#Infravision}}
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'''''Infravision''''' verleiht dem Ziel des [[Zauber]]s die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen.
 
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==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Licht und Dunkelheit}}

Aktuelle Version vom 18. Januar 2025, 01:26 Uhr

[+]
Infravision
Englisch: Infravision
Arkaner Zauber (Grad 3)
Heidnischer Zauber (Grad 3)

Magieschule:. Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. 12 Phasen +6 Phasen/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:. 1 Kreatur
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 1 Runde
Rettungswurf:. Keiner

Infravision verleiht dem Ziel des Zaubers die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen.

Die Reichweite dieser Sicht beträgt 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter). Lampen und andere Lichtquellen neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören.

Vergleiche

Licht und Dunkelheit