Infravision: Unterschied zwischen den Versionen
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==Vergleiche== | |||
{{Zauberkategorie|Licht und Dunkelheit}} |
Aktuelle Version vom 18. Januar 2025, 01:26 Uhr
- Vergleiche Lichtquelle#Infravision
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Arkaner Zauber (Grad 3) Heidnischer Zauber (Grad 3) | |
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Magieschule:. | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:. | Berührung |
Wirkungsdauer:. | 12 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:. | 1 Kreatur |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 1 Runde |
Rettungswurf:. | Keiner |
Infravision verleiht dem Ziel des Zaubers die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen.
Die Reichweite dieser Sicht beträgt 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter). Lampen und andere Lichtquellen neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören.
Vergleiche
- Licht und Dunkelheit