Schattendrache: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schattendrachen''' sind [[Drache]]n aus der Schattendimension. Wie ein Meisterdieb, können sie sich im Schatten verstecken
'''Schattendrachen''' sind [[Drache]]n aus der Schattendimension, werden aber auch in dunklen Höhlen und Labyrinthen angetroffen. Wie ein [[Dieb]] können sie sich mit 90% "[[Diebesfähigkeit|Im Schatten verstecken]]".


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Version vom 26. Dezember 2024, 15:12 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Schatten­drache
Englisch: Shadow dragon
Monster-Typ: Drache
Dimension: Umbra (Dimension der Schatten)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Genial ​(17-18)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: X/Variabel
Monstergröße: Groß (25 Fuß lang)
Bewegung:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS II)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
RK:  −2
Trefferwürfel: 4+4 bis 6+6
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
45% + 5×TW% (min. 50%) Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil: 3 [2 Klauen/​Biss]
Sonderangriffe:
Odemwaffe (Dunkelheit); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt
Sonderabwehr:
RW+X; Infravision 18 IF
Magieresistenz:  20%

Schattendrachen sind Drachen aus der Schattendimension, werden aber auch in dunklen Höhlen und Labyrinthen angetroffen. Wie ein Dieb können sie sich mit 90% "Im Schatten verstecken".

Wenn man ihnen begegnet, werden sie oft (50%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.

Sie sind immer sprach- und magiebegabt, nutzen aber phantasmische Zauber anstatt arkane. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat ist der nachstehenden Altersstufentabelle zu entnehmen.

Alters-
kategorie
Alter
(Jahre)
TP/
TW
RW-
Bonus
Zaubergrade
1 2 3 4
Sehr Jung 1-5 1 1
Jung 06-15 2 2
Halbstark 16-25 3 2 1
Adoleszent 26-50 4 2 2
Erwachsen 051-100 5 +1 2 2 1
Alt 101-200 6 +2 2 2 2
Sehr Alt 201-400 7 +3 2 2 2 1
Uralt 401+ 8 +4 2 2 2 2

Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch Material-Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Welche Zauber sie im Einzelnen beherrschen, wird zufällig bestimmt.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Drachensinne

Gehör, Geruch, sowie Sehkraft von Drachen sind alle außergewöhnlich gut. Aufgrund dieser scharfen Sinne ist es allen Drachen möglich, Verstecktes und Unsichtbares innerhalb von 1 Feld pro Altersstufe (10 Fuß/​3 Meter [Innen], 10 Yard/​9 Meter [Außen]) wahrzunehmen. Desweitern besitzen sie Infravision.

Ihr bloßer Anblick erzeugt Furcht (wie der Zauber) bei niedrigstufigen Charakteren. Jede Kreatur bis zur Stufe 5 muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.

Odemwaffe

SNIP

Monsterstufe & Erfahrungspunkte

Vorlage:DrachenMSAlt

Schätze

Lager

Der Hort des Schattendrachens besteht aus 10W8 Edelsteinen dunkler Färbung; vorzugsweise schwarz.