Trank der Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn jemand einen '''Trank der Unverwundbarkeit''' getrunken hat, kann dieser nur noch von magischen Angriffen oder Waffen verwundet werden. Angriffe von Kreaturen unter 4 Trefferwürfeln werden ebenfalls ignoriert. | |||
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2024, 00:33 Uhr
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Magischer Gegenstand | |
Zaubertrank | |
Schatzverfügbarkeit: | A C D E F G H I S X Z |
Erlaubte Klassen: | |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 12 (3-4) |
GM-Wert: | 500 |
Wenn jemand einen Trank der Unverwundbarkeit getrunken hat, kann dieser nur noch von magischen Angriffen oder Waffen verwundet werden. Angriffe von Kreaturen unter 4 Trefferwürfeln werden ebenfalls ignoriert.
Desweiteren erhält man einen +2 Bonus auf die Rüstungsklasse sowie alle Rettungswürfe.
Der Trank entfaltet seine Wirkung nur, wenn er von einem Kämpfer getrunken wird. Seine Wirkung hält 3W6+2 Runden an.