Wand aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Eines der dramatischsten Beispiele ''druidischer Magie'' ist der Zauber '''''Wand aus Feuer''''', bei welchem der Anwender ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.
Eines der dramatischsten Beispiele ''druidischer Magie'' ist der Zauber '''''Wand aus Feuer''''', bei welchem der Anwender ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.


Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht als Basis-Schaden 4W4 Punkte +1 Punkt{{S}}Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu 10 Fuß von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 Punkte Schaden und solche, die bis zu 20 Fuß entfernt stehen 1W4 Punkte Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber bettroffen und erhalten doppelten Schaden.
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Die Wand besteht solange sich der Anwender auf den Zauber konzentriert. Sollte der Anwender aufhören sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runden{{S}}Wirkstufe fort bevor er erlischt.
Die Wand besteht solange sich der Anwender auf den Zauber konzentriert. Sollte der Anwender aufhören, sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runde pro Wirkstufe fort bevor er erlischt.


Der Anwender kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder Ring.  
Der Anwender kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder einen Ring.  
*Die '''gerade Wand''' ist ein Rechteck von bis zu 20 Quadratfuß{{S}}Wirkstufe. Die gerade Wand bleibt stationär.
*Die '''gerade Wand''' ist ein Rechteck von bis zu {{Feld|2|{{S}}Wirkstufe|exp=2|aoe=1}}. Die gerade Wand bleibt stationär.
*Der '''Ring''' hat eine Höhe von 20 Fuß und einen Radius von bis zu 5 Fuß{{S}}Wirkstufe um den Anwender. Der Ring bewegt sich mit dem Anwender.
*Der '''Ring''' hat eine Höhe von {{Feld|2|aoe=1}} und einen Radius von bis zu {{Feld|0.5|{{S}}Wirkstufe|aoe=1}} um den Anwender. Wenn der Zauber in der Ringvariante gewirkt wird, ändert sich die Reichweite auf den Anwender und bewegt sich auch mit diesem mit.


Die ''arkane Variante'' richtet einen Basis-Schaden von 2W6 Punkten +1 Punkt{{S}}Wirkstufe an, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius 10 Fuß +3 Fuß{{S}}Wirkstufe. In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.
Die ''arkane Variante'' verursacht {{TP|2W6}} {{TP|+1}} pro Wirkstufe, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius {{Feld|1|aoe=1}} {{Feld|+0.25|{{S}}Wirkstufe|aoe=1}}. In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.
 
{{Unterwasser-Zauber}}


==Vergleiche==
==Vergleiche==
;Feuerzauber
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}
;Wand aus Magie
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}

Aktuelle Version vom 1. Dezember 2024, 17:43 Uhr

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Wand aus Feuer
Englisch: Wall of fire
Druidischer Zauber (Grad 5)
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Hervorrufung
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Rettungswurf:0 Keiner
Druidische Besonderheiten
Reichweite:0
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Zauberaufwand:0 4 Segmente

Eines der dramatischsten Beispiele druidischer Magie ist der Zauber Wand aus Feuer, bei welchem der Anwender ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.

Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht 4W4 TP +1 TP pro Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 TP Schaden und solche, die bis zu 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) entfernt stehen 1W4 TP Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber betroffen und erhalten doppelten Schaden.

Die Wand besteht solange sich der Anwender auf den Zauber konzentriert. Sollte der Anwender aufhören, sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runde pro Wirkstufe fort bevor er erlischt.

Der Anwender kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder einen Ring.

  • Die gerade Wand ist ein Rechteck von bis zu 2 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (200 Quadrat-Fuß/​18 Quadrat-Meter). Die gerade Wand bleibt stationär.
  • Der Ring hat eine Höhe von 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) und einen Radius von bis zu 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) um den Anwender. Wenn der Zauber in der Ringvariante gewirkt wird, ändert sich die Reichweite auf den Anwender und bewegt sich auch mit diesem mit.

Die arkane Variante verursacht 2W6 TP +1 TP pro Wirkstufe, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) +0,25 Innen-Felder/​Wirkstufe (2,5 Fuß/​0,75 Meter). In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden.

Vergleiche

Feuerzauber
Wand aus Magie