Wind beherrschen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(19 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |englisch=Control Winds
  |englisch=Control Winds
  |magieschule=Verwandlung / Veränderung
|alias= Windkontrolle [S&W]
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |druide=5
  |druide=5
  |reichweite=Zauberwirker
  |reichweite=Anwender
  |dauer=1 Phase/Wirkstufe (siehe unten)
  |dauer=1 Phase{{S}}Wirkstufe (Siehe Text)
  |wirkungsbereich=Kugel mit 40 Fuß/Wirkstufe Radius
  |wirkungsbereich=Kugel: {{Feld|4|{{S}}Wirkstufe|aoe=1}} Radius
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, S, M
  |komponenten=V, S, M
  |zauberaufwand=7 Segmente
  |zauberaufwand=7 Segmente
}}
}}
Durch die Kraft dieses Zaubers kann der [[Druide]] die Kraft des Windes erhöhen oder verringern. Für jede Zaubererstufe des Anwenders kann der [[Druide]] die Windgeschwindigkeit um 3 Meilen pro Stunde verändern. Ein Auge der Ruhe mit einem Radius von 40 ft bleibt um den Druiden herum und reist mit ihm. Die Windstärke nimmt mit jeder Runde um 3 Meilen pro Stunde zu (oder ab), bis zum Ende der Dauer des Zaubers, dann kehrt sie wieder zur Normalität zurück, ebenfalls mit einer Geschwindigkeit von 3 Meilen pro Stunde pro Phase. Winde können extrem zerstörerisch sein; Schiffe sind stark gefährdet, zu sinken, wenn die Windgeschwindigkeit 60 Meilen pro Stunde erreicht, und Windgeschwindigkeiten von 75+ mph sind wie ein ausgewachsener Hurrikan.
'''''Wind beherrschen''''' erlaubt es dem [[Druide]]n, die Windstärke zu erhöhen oder zu verringern. Für jede Wirkstufe der Anwenderin oder des Anwenders kann die Windstärke um 3 [[Meile]]n pro Stunde verändert werden.  
[[Category:Bot_Added]]
 
[[Category:NeedReview]]
Eine Sphäre der Windstille mit einem Radius von 40 Fuß bleibt um den Druiden herum konstant und bewegt sich mit ihm. Die Windstärke nimmt mit jeder [[Runde]] um 3 Meilen pro Stunde zu (oder ab), bis zum Ende der Wirkungsdauer. Dann kehrt sie nach und nach wieder zur Normalität zurück, wobei sich die Geschwindikeit pro [[Phase]] um 3 Meilen pro Stunde ändert.  
 
Winde können extrem zerstörerisch sein; Schiffe sind ernsthaft gefährdet zu sinken, wenn die Windgeschwindigkeit 60 Meilen pro Stunde erreicht, und Windstärken von mehr als 75 Meilen pro Stunde entsprechen einem ausgewachsenen Hurrikan.
 
{{Unterwasser-Zauber}}
 
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Luftzauber}}

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 15:26 Uhr

[+]
Wind beherrschen
Englisch: Control Winds
Alias: Windkontrolle [S&W]
Druidischer Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe (Siehe Text)
Wirkungsbereich:0 Kugel: 4 Innen-Felder/​Wirkstufe (40 Fuß/​12 Meter) Radius
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Wind beherrschen erlaubt es dem Druiden, die Windstärke zu erhöhen oder zu verringern. Für jede Wirkstufe der Anwenderin oder des Anwenders kann die Windstärke um 3 Meilen pro Stunde verändert werden.

Eine Sphäre der Windstille mit einem Radius von 40 Fuß bleibt um den Druiden herum konstant und bewegt sich mit ihm. Die Windstärke nimmt mit jeder Runde um 3 Meilen pro Stunde zu (oder ab), bis zum Ende der Wirkungsdauer. Dann kehrt sie nach und nach wieder zur Normalität zurück, wobei sich die Geschwindikeit pro Phase um 3 Meilen pro Stunde ändert.

Winde können extrem zerstörerisch sein; Schiffe sind ernsthaft gefährdet zu sinken, wenn die Windgeschwindigkeit 60 Meilen pro Stunde erreicht, und Windstärken von mehr als 75 Meilen pro Stunde entsprechen einem ausgewachsenen Hurrikan.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden.

Vergleiche

Luftzauber