Lähmender Schleim: Unterschied zwischen den Versionen

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Lähmender Schleim scheint aus der Ferne nicht mehr zu sein als ein normales Stück Wand zu sein, aber sollte ein Einzelner zu nahe herankommen, werden sie durchsichtig und greifen an. Die meisten bekannten Exemplare nehmen einen Bereich ein, der 10 Fuß breit und 10 Fuß hoch und 2 Fuß bis 5 Fuß dick, aber es wurden auch größere Exemplare wurden gelegentlich berichtet.
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Lähmende Schleime sind selbst immun gegen Lähmung, ''[[Vielförmigkeit]]'', elektrische [[Angriff]]e und bewusstseinsbeeinflussende [[Zauber]].


''Schatz:'' Lähmende Schleime tragen nur das, was sie verbraucht haben.
==Schätze==
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Der Schleim kann nur organisches Material verdauen, nimmt aber durchaus anorganische Stoffe auf (einschließlich Metallgegenstände wie [[Münze]]n, Glas- oder Keramikgegenstände wie Zaubertrankflaschen usw.). Diese werden viele Tage lang im Körper des Schleims aufbewahrt, bevor sie ausgestoßen werden.

Aktuelle Version vom 30. Oktober 2024, 18:20 Uhr

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Lähm­ender Schleim
Englisch: Stunjelly
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Schleim)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 1
Schaden: 2W4+Lähmung
Sonderangriffe: Lähmungsberührung
Sonderabwehr: Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität & Zauber, die den Geist beeinflussen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 95%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/150+4 (222 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Lähmender Schleim scheint aus der Ferne nicht mehr als ein normales Stück Wand zu sein, aber sollte man ihm zu nahe herankommen, wird er durchsichtig und greift an. Die meisten bekannten Exemplare nehmen einen Bereich ein, der 10 Fuß breit, 10 Fuß hoch und 2 Fuß bis 5 Fuß dick ist, aber es wurde auch schon von größeren Exemplaren berichtet.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Lähmender Schleim sein Opfer überrascht. Zusätzlich zu den 2W4 Schaden, die er mit seinen beweglichen Ranken seiner Beute zufügt, muss auch ein Rettungswurf gegen Lähmung gemacht werden; bei einem Misserfolg ist das Opfer 5W4 Runden bewegungsunfähig, was der Lähmende Schleim nutzt, um sein Opfer zu verschlingen und mit dem Verdauungsprozess zu beginnen.

Lähmende Schleime sind selbst immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, elektrische Angriffe und bewusstseinsbeeinflussende Zauber.

Schätze

Dieses Monster besitzt selber keine Schätze. Ihr Lager oder Magen kann aber dennoch manchmal Schätze ihrer erschlagenen Opfer beinhalten.

Der Schleim kann nur organisches Material verdauen, nimmt aber durchaus anorganische Stoffe auf (einschließlich Metallgegenstände wie Münzen, Glas- oder Keramikgegenstände wie Zaubertrankflaschen usw.). Diese werden viele Tage lang im Körper des Schleims aufbewahrt, bevor sie ausgestoßen werden.