Feuerelementar: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Feuerelementare''' stammen aus der Elementar-Dimension des Feuers, obwohl sie manchmal auch anderswo anzutreffen sind. Wenn man ihnen auf der Materiellen Ebene angetroffen werden, meist als Ergebnis von Beschwörungsmagie, nehmen sie die Form einer großen, flackernden Flammenwand an, die gelegentlich eine etwas humanoide Form zu haben scheint. Sie können zwar obwohl sie anscheinend verstehen können, was zu ihnen gesagt wird, antworten sie normalerweise nicht ihre Sprache ist nur im dumpfen Brüllen des brennenden Feuers zu hören. Feuers.
{{Elementar|des Feuers}} große, flackernde Flammenwand, die gelegentlich eine etwas [[humanoid]]e Form zu haben scheint. Anscheinend verstehen sie, was man ihnen sagt. Dennoch antworten sie normalerweise nicht, da ihre Sprache wie dumpfes Brüllen brennenden Feuers klingt.  


Obwohl sich Feuerelementare selbst mit relativ normaler Geschwindigkeit fortbewegen, kann das kann man das nicht von den Feuern behaupten, die sie entfachen können. Tatsächlich erleiden diejenigen, die das Pech haben, von einem feurigen Anhängsel getroffen zu werden, nicht nur erleiden nicht nur 3W8 Punkte Schaden, sondern alle brennbaren Gegenstände werden in Brand gesetzt, wenn sie einen Rettungswurf gegen magisches Feuer nicht bestehen, der einem Malus von -2 unterliegt.
Obwohl sich Feuerelementare selbst mit relativ normaler Geschwindigkeit fortbewegen, kann man das nicht von den Feuern behaupten, die sie zurücklassen. Diejenigen, die das Pech haben, von einem feurigen Nachbleibsel getroffen zu werden, erleiden nicht nur 3W8 Punkte Schaden, sondern alle getragenen brennbaren Gegenstände werden in Flammen aufgehen, wenn diese keinen Rettungswurf mit {{Malus|2}} gegen magisches Feuer bestehen.


Feuerelementare können nicht durch nicht entflammbare Flüssigkeiten reisen oder diese betreten; Sie können zum Beispiel keine breiten Flüsse ohne Hilfe einer Brücke Brücke oder einer ähnlichen Vorrichtung überqueren, obwohl sie schmale Ströme überqueren können. Kreaturen, die von Natur aus fähig sind, Feuer zu kontrollieren oder anderweitig zu nutzen oder anderweitig mit Feuer umgehen können, sind einigermaßen resistent gegen die Elementare des Feuers und erleiden nur 3W6 Punkte Schaden, wenn sie von einem getroffen werden.
Feuerelementare können nicht durch nicht-entflammbare Flüssigkeiten reisen oder diese betreten; Sie können zum Beispiel keine breiten Flüsse ohne Hilfe einer Brücke oder einer ähnlichen Vorrichtung überqueren, obwohl schmale Ströme kein Problem darstellen.  
 
Sie selbst verursachen {{Malus|1|Schaden}} pro Schadenswürfel gegen Gegner, die von Natur aus fähig sind, Feuer zu kontrollieren oder anderweitig zu nutzen.
 
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==Schätze==
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 11:07 Uhr

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Feuer­elementar
Englisch: Elemental, Fire
Monster-Typ: Elementarwesen (Elementar)
Dimension: Ignis (Dimension des Feuers)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 8, 12, 16 oder 24 (72 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 3W8
Sonderangriffe: In Brand stecken
Sonderabwehr: ​+2 Waffe benötigt
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 8/2 850+15 (3 930 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Feuerelementare stammen aus der elementaren Dimension des Feuers, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementare auf der materiellen Dimension angetroffen werden – meist als Ergebnis von Beschwörungsmagie –, erscheinen sie als große, flackernde Flammenwand, die gelegentlich eine etwas humanoide Form zu haben scheint. Anscheinend verstehen sie, was man ihnen sagt. Dennoch antworten sie normalerweise nicht, da ihre Sprache wie dumpfes Brüllen brennenden Feuers klingt.

Obwohl sich Feuerelementare selbst mit relativ normaler Geschwindigkeit fortbewegen, kann man das nicht von den Feuern behaupten, die sie zurücklassen. Diejenigen, die das Pech haben, von einem feurigen Nachbleibsel getroffen zu werden, erleiden nicht nur 3W8 Punkte Schaden, sondern alle getragenen brennbaren Gegenstände werden in Flammen aufgehen, wenn diese keinen Rettungswurf mit −2 Abzug gegen magisches Feuer bestehen.

Feuerelementare können nicht durch nicht-entflammbare Flüssigkeiten reisen oder diese betreten; Sie können zum Beispiel keine breiten Flüsse ohne Hilfe einer Brücke oder einer ähnlichen Vorrichtung überqueren, obwohl schmale Ströme kein Problem darstellen.

Sie selbst verursachen −1 Schaden pro Schadenswürfel gegen Gegner, die von Natur aus fähig sind, Feuer zu kontrollieren oder anderweitig zu nutzen.

Beschwörungsmagie

Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 16 TW.

TW AggR0 MS EP KG Art der Beschwörung
8 (36 TP ⌀) 12 8 2 850+15 (3 390 ⌀) 85% Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei
12 (54 TP ⌀) 8 8 2 850+15 (3 660 ⌀) 105% Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft
16 (72 TP ⌀) 4 8 2 850+15 (3 930 ⌀) 125% Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören
24 (108 TP ⌀) 1 8 2 850+15 (4 470 ⌀) 165% Sonderfälle

Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.