Sylphe: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. Oktober 2024, 13:28 Uhr
[+] Sylphe
Englisch: Sylph | |
---|---|
Monster-Typ: | Feenwesen |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
35 Felder fliegend (WS V)
|
Rüstungsklasse:0 | 10 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 0 |
Schaden: | Null |
Sonderangriffe: | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören |
Sonderabwehr: | Unsichtbar werden |
Magieresistenz: | 50% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Außergewöhnlich (15-16) |
Gesinnung: | Neutral (Tendenz: Gut) |
MS/EP: | 3/100+3 (142 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Sylphen sind fliegende Wesen, die eng mit Nymphen verwandt sind. Sie verbringen die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe sehr groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.
Alle Sylphen sind magiebegabt, wobei sie wie ein Zauberkundiger der Stufe 7 zaubern können.
Zaubergrade | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
Arkane Zauber | 4 | 3 | 2 | 1 |
Sie können außerdem wann immer sie wollen Unsichtbarkeit zaubern und einmal pro Woche einen Luftelementar beschwören.
Sylphen haben ihre eigene Sprache und verstehen auch die Gemeinsprache.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
Q×10 | Edelsteine | 50% | 1W4×10
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X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank
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