Mephit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Mephiten''' sind die Knappen, Lakaien, Boten, Laufburschen und Kuriere der niederen [[Dimension]]en. Man findet sie in jeder der bösen unteren Dimensionen, wo sie verschiedenen [[Dämon]]en, [[Teufel]]n, bösen Elementar-Göttern und anderen extradimensionalen Kreaturen mit bösen Absichten dienen. Ihre genaue Herkunft und ihre Heimat-Dimension ist nicht bekannt; die Mephiten selbst wissen es nicht mit Sicherheit. Zwar listen wir hier die bekannten Typen von Mephiten auf, aber es halten sich Gerüchte über andere Arten, die noch gefährlicher sind als die hier beschriebenen.


Mephiten haben ein paar gemeinsame Merkmale:
*Sie sind alle etwa {{Fuß|5}} groß, mit Fledermausflügeln und scharfen Reißzähnen.
*Sie sprechen ihre eigene [[Sprache]], welche sie mit allen anderen Mephiten-Arten teilen, ihre Gesinnungssprache sowie – in der Regel – die Gemeinsprache der Dimension, die sie ihr Zuhause nennen.


Mephiten sind schadenfroh und haben einen Sinn für bösartigen Humor. Sie erfreuen sich am Schmerz anderer. Mephite lieben es, sich extravagant zu kleiden und wählen Farben und Muster, die auffallen und Aufmerksamkeit erregen. Oft rauchen sie eine höllische Zigarre, die einen widerlichen Geruch verströmt. Mephiten lieben es, beim Rauchen herumzustolzieren und mit schriller Stimme ihre rauen Sprache herumzuschreien.


 
==Übersicht==
 
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Mephits sind die Knappen, Lakaien, Boten, Laufburschen und Abholer der Niedrig-Ebenen. Man findet sie in jeder der böse ausgerichteten unteren Ebenen und dienen den verschiedenen Dämonen, Dämonen, Teufeln, bösen Elementar-Göttern oder anderen außereuropäischen Kreaturen mit dunklen und bösen Absichten. Ihre genaue Herkunft und ihre Heimat-Ebene sind nicht nicht bekannt; selbst die Mephits selbst wissen es nicht mit Sicherheit. Dieser Eintrag listet die bekannten Mephit-Typen auf, aber es halten sich dunkle Gerüchte über andere Arten, die noch gefährlicher sind als diese.
 
Mephits haben verschiedene gemeinsame Merkmale. Sie sind alle etwa 5 Fuß groß, mit Fledermausflügeln und scharfen Reißzähnen. Mephits sprechen ihre eigene Sprache die von allen Mephits geteilt wird, ihre Gesinnungssprache, und sprechen in der Regel die gemeinsame Sprache der Ebene, auf der sie sich aufhalten.
 
zu Hause zu nennen. Mephits sind schadenfroh und haben einen bösartigen Sinn für Sinn für bösartigen Humor und finden Freude am Schmerz anderer. Mephits lieben es, sich in Kleidung und wählen Farben und Muster, die auffallen und die Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Aufmerksamkeit erregen. Oft rauchen sie eine höllische Zigarre, die einen üblen Geruch verströmt. einen widerlichen Geruch verströmt. Mephits lieben es, beim Rauchen herumzustolzieren, und schreien mit schrillen Stimmen in ihrer rauen Zunge.
 
 
 
 
 
 
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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2024, 23:27 Uhr

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Mephit
Englisch: Mephit
Monster-Typ0 Anderweitige Kreatur
Dimension: Niedere Dimensionen

Mephiten sind die Knappen, Lakaien, Boten, Laufburschen und Kuriere der niederen Dimensionen. Man findet sie in jeder der bösen unteren Dimensionen, wo sie verschiedenen Dämonen, Teufeln, bösen Elementar-Göttern und anderen extradimensionalen Kreaturen mit bösen Absichten dienen. Ihre genaue Herkunft und ihre Heimat-Dimension ist nicht bekannt; die Mephiten selbst wissen es nicht mit Sicherheit. Zwar listen wir hier die bekannten Typen von Mephiten auf, aber es halten sich Gerüchte über andere Arten, die noch gefährlicher sind als die hier beschriebenen.

Mephiten haben ein paar gemeinsame Merkmale:

  • Sie sind alle etwa 5 Fuß (1,5 Meter) groß, mit Fledermausflügeln und scharfen Reißzähnen.
  • Sie sprechen ihre eigene Sprache, welche sie mit allen anderen Mephiten-Arten teilen, ihre Gesinnungssprache sowie – in der Regel – die Gemeinsprache der Dimension, die sie ihr Zuhause nennen.

Mephiten sind schadenfroh und haben einen Sinn für bösartigen Humor. Sie erfreuen sich am Schmerz anderer. Mephite lieben es, sich extravagant zu kleiden und wählen Farben und Muster, die auffallen und Aufmerksamkeit erregen. Oft rauchen sie eine höllische Zigarre, die einen widerlichen Geruch verströmt. Mephiten lieben es, beim Rauchen herumzustolzieren und mit schriller Stimme ihre rauen Sprache herumzuschreien.

Übersicht

Monster[1] $ # BW .TW Schaden MR LC INT ¤ EP
Dampf­mephit 4 1 M 12F, 24F (f; WS IV) 7 3+3 1W4+Hitze/​1W4+Hitze 0% 0% 8-10 JB 170+4 4
Feuer­mephit 4 1 M 12F, 24F (f; WS IV) 5 3+1 1W3+Feuer/​1W3+Feuer 0% 0% 8-10 JB 155+4 4
Magma­mephit 4 1 M 12F, 24F (f; WS IV) 6 3 1+Hitze/​1+Hitze 0% 0% 8-10 JB 110+3 4
Rauch­mephit 4 1 M 12F, 24F (f; WS IV) 4 3 1W2/1W2 0% 0% 8-10 JB 100+3 3
  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig