Hezrou: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(34 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
|extra= | |extra=Klasse B Dämon | ||
|englisch=Class B Demon | |englisch=Class B Demon | ||
|alias= | |alias=Typ II [1e] | ||
|typ=Dämon | |typ=Dämon | ||
| | |gruppengröße=1W3 | ||
| | |heimat=1W6 | ||
|monstergröße= | |dimension=Abyss | ||
| | |monstergröße=G | ||
|bewegung=6 | |||
|bewegung2=12 | |||
|bewegung2_desc=hüpfend | |||
|rüstungsklasse=-2 | |rüstungsklasse=-2 | ||
|trefferwürfel=9 | |trefferwürfel=9 | ||
|angriffe=3 | |angriffe=3 | ||
|schaden=1W3{{ | |schaden=1W3{{S}}1W3{{S}}4W4 | ||
|sonderangriffe= | |schadensanmerkung=2{{P}}Krallen{{S}}Biss | ||
|sonderabwehr= | |sonderangriffe=Magiebegabt | ||
|sonderabwehr=Dämoneneigenschaften | |||
|magieresistenz=55% | |magieresistenz=55% | ||
|lager-chance=10% | |lager-chance=10% | ||
|intelligenz= | |intelligenz=5-7 | ||
|gesinnung= | |gesinnung=CB | ||
| | |ep=2000+12 | ||
| | |psi=50 | ||
|A5=1 | |||
|V1=1 | |||
|V2=1 | |||
}} | }} | ||
Etwas kleiner als die [[Vrock]], ähneln die '''Hezrou''' widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind | Etwas kleiner als die [[Vrock]], ähneln die '''Hezrou''' widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind durch normale Nah- und Fernkampfwaffen verwundbar. | ||
{{Dämonmagie}} | |||
* ''[[Furcht]]'' | |||
* ''[[Levitieren]]'' | |||
* ''[[Unsichtbares entdecken]]'' (nur Objekte) | |||
* ''[[Telekinese]]'' (bis zu 300 Pfund) | |||
* {{Ruftor|weiteren [[Klasse B Dämon]]|chance=20}} | |||
Hezrous und [[Vrock]]s kämpfen ohne zu zögern gegeneinander, und beide haben eine Vorliebe für Menschenfleisch. | |||
{{Dämonen|Hezrous}} | |||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
;Lager | ;Lager | ||
{{Schätze|C}} | {{Schätze|C}} |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2024, 18:24 Uhr
[+]
| |
---|---|
Monster-Typ: | Dämon |
Dimension: | Abyss |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W3 (1W6 in ihrer Dimension) |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 6 Felder
12 Felder hüpfend
|
Rüstungsklasse:0 | −2 |
Trefferwürfel: | 9 (41 TP ⌀) |
AggR0: | 11 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W3/1W3/4W4 [2 Krallen/Biss] |
Sonderangriffe: | Magiebegabt |
Sonderabwehr: | Dämoneneigenschaften |
Magieresistenz: | 55% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 7/2 000+12 (2 492 ⌀) |
Kampfgeist: | 90% |
Psionisches Monster | |
Psistärke: | 50 (Seelenstärke: E) |
Kampfmodi: | A: 5, V: 1 2 |
Etwas kleiner als die Vrock, ähneln die Hezrou widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind durch normale Nah- und Fernkampfwaffen verwundbar.
Wie alle fast alle Dämonen können sie Dunkelheit nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:
- Furcht
- Levitieren
- Unsichtbares entdecken (nur Objekte)
- Telekinese (bis zu 300 Pfund)
- Tor, um einen weiteren Klasse B Dämon mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.
Hezrous und Vrocks kämpfen ohne zu zögern gegeneinander, und beide haben eine Vorliebe für Menschenfleisch.
Wie alle Dämonen haben Hezrous die folgende Eigenschaften:
- Sie sind immun gegen Unterwerfungsangriffe.
- Sie sind im Kampf furchtlos (weniger intelligente unter ihnen greifen verstandslos an, bis sie getötet werden).
- Sie können so viele Gegner gleichzeitig angreifen, wie es ihre Fähigkeiten erlauben.
- Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
- Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Schaden |
---|---|
Säure | Normaler |
Kälte | Halber |
Elektrizität (Blitzschlag) | Halber |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Halber |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber |
Gift | Normaler |
Magische Geschosse | Normaler |
Benötigte Waffen | |
Eisern oder Magisch |
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |