Infravision: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. September 2024, 19:13 Uhr
- Vergleiche Lichtquelle#Infravision
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Arkaner Zauber (Grad 3) Heidnischer Zauber (Grad 3) | |
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Magieschule:. | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:. | Berührung |
Wirkungsdauer:. | 12 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:. | 1 Kreatur |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 1 Runde |
Rettungswurf:. | Keiner |
Infravision verleiht dem Ziel des Zaubers die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und Wärmeschwankungen im Infrarotspektrum wahrzunehmen. Die Reichweite dieser Sicht beträgt 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter). Lampen und andere Lichtquellen neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören. Auch mit Infravision kann man Unsichtbares genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht.
Vergleiche
- Licht und Dunkelheit