Spinne: Unterschied zwischen den Versionen

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Große '''Spinnen''' gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Sie gehören zu den häufig anzutreffenden Bewohnern von Kerkern und Ruinen. Ihr Gift ist relativ schwach, und Rettungswürfe gegen dieses Gift haben einen Wert von +2.
'''Spinnen''' gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Sie gehören zu den häufig anzutreffenden Bewohnern von Kerkern und Ruinen. Ihr [[Gift]] ist tödlich aber dennoch relativ schwach, und [[Rettungswurf|Rettungswürfe]] gegen dieses Gift erhalten einen {{Bonus|2}}.


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Version vom 18. September 2024, 01:14 Uhr

[+]
Spinne
Englisch: Spider, Large
Monster-Typ: Invertebrat (Spinne)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W12
Monstergröße: Klein
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
15 Felder im Spinnen­netz
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+Gift
Sonderangriffe: Giftbiss
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+2 (87 ⌀)
Kampfgeist: 51%

Spinnen gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Sie gehören zu den häufig anzutreffenden Bewohnern von Kerkern und Ruinen. Ihr Gift ist tödlich aber dennoch relativ schwach, und Rettungswürfe gegen dieses Gift erhalten einen ​+2 Bonus.

Vergleiche

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum