Fallen entdecken: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. August 2024, 00:00 Uhr

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Fallen entdecken
Englisch: Find Traps
Klerikaler Zauber (Grad 2)
Heidnischer Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 3 Phasen
Wirkungsbereich:0 Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Fallen finden erlaubt es dem Anwender, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Anwender muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.