Stasis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:
'''''Stasis''''' versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dessen altert oder verändert sich das Opfer in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.  
'''''Stasis''''' versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dessen altert oder verändert sich das Opfer in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.  


Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von ''[[Magie bannen]]'' oder dem Umkehrzauber '''''Mobilis''''' geweckt wird.
Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von ''[[Magie bannen]]'' oder des Umkehrzaubers geweckt wird.
 
{{Umkehrzauber}} hat nur die Wirkung ''Stasis'' aufzuheben.

Version vom 5. August 2024, 23:46 Uhr

[+]
Stasis
(Mobilis)
Englisch: Temporal Stasis
Alias: Zeitstillstand [2e]
Arkaner Zauber (Grad 9, Umkehrbar)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Permanent
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Stasis versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dessen altert oder verändert sich das Opfer in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.

Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von Magie bannen oder des Umkehrzaubers geweckt wird.

Der Umkehrzauber – Mobilis – hat nur die Wirkung Stasis aufzuheben.