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Diese{{#switch:{{{typ}}}|Monster=s|#default=r}} [[{{{typ|<Zauber, Monster, magischer Gegenstand>}}}]] kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle während [[Belagerung]]en. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:
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*{{num|{{{3|0}}}}} Schadenspunkt{{#switch:{{{1|}}}|1|H|V=|#default=e}} {{#if:{{{pro|}}}|pro {{{pro}}}}} gegen Hartgestein<noinclude>  


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Version vom 23. Juni 2024, 14:48 Uhr

Dieser [[<Zauber, Monster, magischer Gegenstand>]] kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle während Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 0 Schadenspunkte gegen Holz
  • 0 Schadenspunkte gegen Weichgestein
  • 0 Schadenspunkte gegen Hartgestein