Riesenblutegel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
|bewegungsrate={{Feld|3}} | |bewegungsrate={{Feld|3}} | ||
|rüstungsklasse=9 | |rüstungsklasse=9 | ||
|trefferwürfel=1 bis 4 | |trefferwürfel=1 bis 4 | ||
|schaden=1 pro {{TW}}{{zwsp}}+[[Krankheit]] | |schaden=1 pro {{TW}}{{zwsp}}+[[Krankheit]] | ||
|sonderangriffe=[[Krankheit]]sbiss; Blutsaugen | |sonderangriffe=[[Krankheit]]sbiss; Blutsaugen | ||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser. | '''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser. | ||
Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch | Riesenblutegel haben 1W4 {{TW}} und verursachen 1 {{TP}} Schaden für jeden {{TW}}. Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch {{TP}}. Ein Blutegel mit 4 {{TW}} zieht also 4 {{TP}} pro Runde ab. | ||
Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet. | Da ihre Spuck schmerzstillend ist, muss sich das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein. Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet. | ||
{{Monsterstufe/Kopf}} | {{Monsterstufe/Kopf}} |
Version vom 11. Mai 2024, 01:46 Uhr
[+] Riesenblutegel
Englisch: Leech, Giant | |
---|---|
Monster-Typ: | Invertebrat |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 4W4 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 3 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 9 |
Trefferwürfel: | 1 bis 4 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1 pro TW+Krankheit |
Sonderangriffe: | Krankheitsbiss; Blutsaugen |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Riesenblutegel leben in wärmerem, frischem Wasser.
Riesenblutegel haben 1W4 TW und verursachen 1 TP Schaden für jeden TW. Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch TP. Ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab.
Da ihre Spuck schmerzstillend ist, muss sich das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein. Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.
TW | AggR0 | MS | EP | KG |
---|---|---|---|---|
1 (5 TP ⌀) | 19 | 1 | 10+1 (15 ⌀) | 50% |
2 (9 TP ⌀) | 18 | 2 | 30+2 (48 ⌀) | 55% |
3 (14 TP ⌀) | 17 | 3 | 50+3 (92 ⌀) | 60% |
4 (18 TP ⌀) | 16 | 4 | 80+4 (152 ⌀) | 65% |
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.