Erschrecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn eine Kreatur beim Rettungswurf scheitert, wird sie jedoch vor Schrecken erstarren. Wenn sie gezwungen wird, kann sie kämpfen, aber sie erleidet eine | Wenn eine Kreatur beim Rettungswurf scheitert, wird sie jedoch vor Schrecken erstarren. Wenn sie gezwungen wird, kann sie kämpfen, aber sie erleidet eine {{Malus|1}} auf alle Angriffs-, Schadens- und Rettungswürfe. |
Version vom 25. April 2024, 15:34 Uhr
[+] Erschrecken
Englisch: Scare | |
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Arkaner Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Verzauberung/Bezauberung |
Reichweite:0 | 1 Feld
|
Wirkungsdauer:0 | 3W4 Runden |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 2 Segmente |
Rettungswurf:0 | Negiert |
Erschrecken verursacht Schrecken in Kreaturen von weniger als 6. Stufe oder 6 TW. Diese Kreaturen haben Anspruch auf einen Rettungswurf, der es ihnen im Erfolgsfall erlaubt, die Wirkung des Zaubers vollständig abzuschütteln.
Wenn eine Kreatur beim Rettungswurf scheitert, wird sie jedoch vor Schrecken erstarren. Wenn sie gezwungen wird, kann sie kämpfen, aber sie erleidet eine −1 Abzug auf alle Angriffs-, Schadens- und Rettungswürfe.