Pflanzen bezaubern: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|wirkungsbereich=Rechteck von 30 Fuß × 10 Fuß | |wirkungsbereich=Rechteck von 30 Fuß × 10 Fuß | ||
|rettungswurf=Negiert | |rettungswurf=Negiert | ||
|komponenten=V,S,M | |komponenten=V, S, M | ||
|zauberaufwand=1 Phase | |zauberaufwand=1 Phase | ||
}} | }} |
Version vom 8. Juli 2022, 16:07 Uhr
Pflanzen bezaubern | |
---|---|
Arkaner Zauber (Grad 7) | |
| |
Magieschule:. | Verzauberung / Bezauberung |
Reichweite:. | 30 Fuß |
Wirkungsdauer:. | Permanent |
Wirkungsbereich:. | Rechteck von 30 Fuß × 10 Fuß |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 1 Phase |
Rettungswurf:. | Negiert |
Dieser Zauberspruch gibt dem Zauberkundigen die Fähigkeit, mit Pflanzen im Wirkungsbereich des Zaubers zu kommunizieren (für eine Phase von 1 Runde) und sie zu befehligen (der Gehorsam ist permanent). Den Pflanzen werden keine ungewöhnlichen Fähigkeiten verliehen; sie haben keine zusätzlichen Fähigkeiten über die hinaus, die sie vor dem Zauberspruch hatten. Nur intelligente Pflanzen haben Anspruch auf einen rettenden Wurf, allerdings bei einer Strafe von -4.