Adaption: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Adaption''''' erlaubt es dem [[Psioniker]], in lebensfeindlichen Umgebungen und gefährlichen Substanzen zu überleben. Extreme Kälte, Hitze, Giftgas, Säuren, Feuer und viele andere Dingen können auf diese Weise überstanden werden.
'''''Adaption''''' erlaubt es dem [[Psioniker]], in lebensfeindlichen Umgebungen und gefährlichen Substanzen zu überleben. Extreme Kälte, Hitze, Giftgas, Säuren, Feuer und viele andere Dingen können auf diese Weise überstanden werden.


Für jede Wirkstufe wird der Schaden durch solche Dinge um einen Schadenswürfel reduziert. Ab Wirkstufe 2 ist man also gegen brennendes Öl immun.
Für jede Wirkstufe wird der Schaden durch solche Dinge um einen Schadenswürfel reduziert. Ab Wirkstufe 2 wäre man also gegen brennendes Öl immun.


Diese Psi-Kraft erlaubt es dem Psioniker auch unter Wasser zu atmen.
Diese Psi-Kraft erlaubt es dem Psioniker, auch unter Wasser zu atmen.

Aktuelle Version vom 14. März 2024, 19:57 Uhr

Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Adaption
Englisch: Adaptation
Metabolische Psi-Kraft 2. Grades
Kathexis-Kosten:0 2/Phase
Reichweite:0 Anwender

Wirkungsdauer:0 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Anwender

Adaption erlaubt es dem Psioniker, in lebensfeindlichen Umgebungen und gefährlichen Substanzen zu überleben. Extreme Kälte, Hitze, Giftgas, Säuren, Feuer und viele andere Dingen können auf diese Weise überstanden werden.

Für jede Wirkstufe wird der Schaden durch solche Dinge um einen Schadenswürfel reduziert. Ab Wirkstufe 2 wäre man also gegen brennendes Öl immun.

Diese Psi-Kraft erlaubt es dem Psioniker, auch unter Wasser zu atmen.