Fliegen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|wirkungsbereich=Eine Kreatur | |wirkungsbereich=Eine Kreatur | ||
|rettungswurf=Keiner | |rettungswurf=Keiner | ||
|komponenten=V,S,M | |komponenten=V, S, M | ||
|zauberaufwand=3 Segmente | |zauberaufwand=3 Segmente | ||
}} | }} | ||
Dieser [[Zauber]] verleiht jedem Geschöpf, das der [[Zauberkundige]] berührt, die Flugkraft mit der [[Beweglichkeit in der Luft|Wendigkeitsstufe V]]. Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 120 ft pro Runde, wobei die Grundgeschwindigkeit beim Tauchen verdoppelt, beim Steigen halbiert wird. Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der [[Zauber]] nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen anhält. | Dieser [[Zauber]] verleiht jedem Geschöpf, das der [[Zauberkundige]] berührt, die Flugkraft mit der [[Beweglichkeit in der Luft|Wendigkeitsstufe V]]. Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 120 ft pro Runde, wobei die Grundgeschwindigkeit beim Tauchen verdoppelt, beim Steigen halbiert wird. Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der [[Zauber]] nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen anhält. |
Version vom 8. Juli 2022, 14:47 Uhr
Fliegen | |
---|---|
Arkaner Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Verwandlung / Veränderung |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 1W6 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 3 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauber verleiht jedem Geschöpf, das der Zauberkundige berührt, die Flugkraft mit der Wendigkeitsstufe V. Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 120 ft pro Runde, wobei die Grundgeschwindigkeit beim Tauchen verdoppelt, beim Steigen halbiert wird. Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der Zauber nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen anhält.