Pflanzen bezaubern: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|reichweite=30 Fuß | |reichweite=30 Fuß | ||
|dauer=Permanent | |dauer=Permanent | ||
|wirkungsbereich=30 Fuß × 10 Fuß | |wirkungsbereich=Rechteck von 30 Fuß × 10 Fuß | ||
|rettungswurf=Negiert | |rettungswurf=Negiert | ||
|komponenten=V,S,M | |komponenten=V,S,M |
Version vom 7. Juli 2022, 15:22 Uhr
Pflanzen bezaubern | |
---|---|
Arkaner Zauber (Grad 7) | |
| |
Magieschule:. | Verzauberung / Bezauberung |
Reichweite:. | 30 Fuß |
Wirkungsdauer:. | Permanent |
Wirkungsbereich:. | Rechteck von 30 Fuß × 10 Fuß |
Komponenten:. | V,S,M |
Zauberaufwand:. | 1 Phase |
Rettungswurf:. | Negiert |
Dieser Zauberspruch gibt dem Zauberkundigen die Fähigkeit, mit Pflanzen im Wirkungsbereich des Zaubers zu kommunizieren (für eine Phase von 1 Runde) und sie zu befehligen (der Gehorsam ist permanent). Den Pflanzen werden keine ungewöhnlichen Fähigkeiten verliehen; sie haben keine zusätzlichen Fähigkeiten über die hinaus, die sie vor dem Zauberspruch hatten. Nur intelligente Pflanzen haben Anspruch auf einen rettenden Wurf, allerdings bei einer Strafe von -4.