Telekinese: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Telekinese''''' erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 [[Pfund]] pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen.  
'''''Telekinese''''' erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 [[Pfund]] pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.


Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei {{Feld|2|nobr=1}} pro Runde, aber der Anwender kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln bis zu einem Maximum von {{Feld|1024|nobr=1}} pro Runde.  
Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei {{Feld|2|nobr=1}} pro Runde, aber der Anwender kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln bis zu einem Maximum von {{Feld|1024|nobr=1}} pro Runde. Schwere Gegenstände auf hohen Geschwindigkeiten können viel Schaden verursachen.
 
Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2024, 23:58 Uhr

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Telekinese
Englisch: Telekinesis
Arkaner Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 2 Runden +1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Masse: 25 Pfund/​Wirkstufe
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Telekinese erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 Pfund pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.

Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei 2 Felder (20 Fuß/​6 Meter [Innen], 20 Yard/​18 Meter [Außen]) pro Runde, aber der Anwender kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln bis zu einem Maximum von 1024 Felder (10240 Fuß/​3072 Meter [Innen], 10240 Yard/​9216 Meter [Außen]) pro Runde. Schwere Gegenstände auf hohen Geschwindigkeiten können viel Schaden verursachen.